畅游游戏运营策划实习(已offer)
(个人情况在之前的面经贴有写过,概括:游戏行业小白)
4.25日 面试官加我微信,通知我4.26早上面试。
准备工作:
1.巩固简历→B站游戏运营课程视频2.0倍速观看做笔记→消化;
2.因为MMORPG游戏是我游戏库比较薄弱的一个环节,但是核心玩法和氪金点还是有所了解的,所以临时又补习了畅游的王牌游戏《天龙八部》的一些运营策略和游戏核心玩法;
3.反复确认自己的简历+游戏经历是经得起推敲的,有一个自问自答的过程。
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4.26日 北京似乎开始有疫情迹象,面试官告诉我因为做核酸的缘故所以把面试改到下午,面试时发现是个特别温柔的小姐姐,亲和力很强,所以我也就比较放松,整个面试像一个聊天环节,半个小时结束了初面,问到的问题更偏向于游戏玩法与机制的设计;
自我介绍(2分钟左右,我着重说明了两段关于畅游的特殊经历,一切都要从11年说起......差不多是我游戏生涯最快乐的时光之一了)
简单说明一下自己参与畅游《星际战甲》校园合伙人的工作
描述一下双人成行这款游戏
然后剩下的基本就是围绕某个主题游戏的设计思路了,虽然我有了解过游戏运营不等于游戏运营策划,但是应该也有重合部分,这次面试关于运营方面的知识没有涉及到。
所以最后的反问环节我在叙述了自己对岗位的理解后也询问了面试官关于游戏运营策划的理解,然后问到了畅游除了MMORPG类游戏是否有展开其他游戏类型业务的计划(比如NBA,因为面试官问了我一些NBA主题的问题,我在畅游的一些招聘信息上也看到了NBA的字眼)。
结束后面试官问了我到岗时间和最长实习时间,然后告诉我三天左右会有复试消息。
总结:感觉自己的车轱辘话过多,一件事情明明可以一句话简单叙述,还是会因为思路不够清晰导致反复叙述。
过于放松,因为上次腾讯群面过于紧张导致大脑一片空白,这次过于放松导致自己变成了话痨,需要找到平衡点。
许愿许愿😕😌
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5.6 收到的offer居然是游戏策划,受宠若惊
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