985天坑研二,开始记录我的游戏系统策划暑期实习之旅

无实习无制作demo经验,有的只有对游戏的一腔热血。
现已投互娱,雷火,腾讯,快手,字节,西山居,剑心互娱,吉比特,祖龙,趣加,盛趣等公司。
上上周做了互娱的笔试,上周做了雷火的笔试。
其他尚未回复。
这周互娱的一面,祝我好运



麻了,4.26腾讯发的面试邀请,当天晚上直接面试,还没准备好面经

让同学帮我查了下,字节朝夕光年简历挂😅

腾讯天美电话一面
感觉面试官挺和蔼,但是流程很简短,问了问题:
1.自我介绍
2.聊一款印象最深的游戏,详细说说它的亮点和玩法。
3.反问
感觉有点像kpi面了。

4.27 快手简历寄
剑心和吉比特通知笔试
我查腾讯进度为什么直接结束了,欢声笑语打出GG?😅

4.29 互娱一面
感觉凉了,准备的很多东西没用上
1.自我介绍
2.看你主要经验是时间收费制mmo,说说和道具收费游戏的不同(balabala一堆,中间有一些反问,很刁钻)
3.讲一下剑网三中的帮战设计(讲了设计的好的点,反问你为什么这么设计,这样设计又带来了哪些问题)
4.为群战设置一个系统,能观察到各个职业的贡献(我说了类似moba系统里的死亡回放系统,能够看到击杀的伤害控制占比,以及造成伤害的角色名)
5.讲了工作室经济(为什么官方对工作室放任,工作室起什么作用)这点我没准备过,硬着头皮答得
6.第一个面完我的策划说差不多了,问了一直没开麦和摄像头的另一位一看就是大佬的策划还有什么问题,大佬问我玩不玩pve,我说不咋玩,他就说没啥问题了😅,我感觉我踩大雷了,在堵别人的嘴
7.反问
我估计是寄了,兄弟们引以为戒😥#暑期实习##网易雷火##实习##腾讯#
全部评论
是我了,共勉
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发布于 2022-04-27 18:45
🤓
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发布于 2022-04-27 16:21
现在游策也卷,没点实际经验确实难
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发布于 2022-04-28 17:35
后续如何了兄弟
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发布于 2022-05-12 22:41
老哥雷火有消息嘛
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发布于 2022-05-18 17:13

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6 20 评论
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