0经验游戏策划2023暑期实习(偏系统、关卡方向)全寄录

发个贴讲下自己2023年游戏策划实习(偏系统、关卡方向)的招聘记录(全寄录),算是给大家一些参考,因为多是些失败经历,有用的话可以看看,没用的话可以图一乐,然后顺便问问有没有经历的大佬可以评论指导下,最好再给提提建议(哈哈哈,搁着白嫖经验呢),当然也欢迎有兴趣的小伙伴一起交流。

个人情况
天坑专业研二,0经验选手,自以为游戏经历丰富(后面发现并不能当作优点,想干策划的哪个没玩过很多游戏),个人手游玩moba居多(农药害人呐),然后也玩了各种pc端大作、独立游戏吧,fps、mmo经历匮乏(感觉在国内商业化游戏环境下很伤),后期参加过小game jam实训、比赛。

进程简述
2月份才有想法,开始了解岗位和实习情况,看了牛客网和校内论坛上的很多经验贴,自以为自己行了?。?
3月份准备简历和作品,3月底陆陆续续开始投简历(其实已经有点小晚),简历主要写了一些游戏经历和游戏相关的技能(其实没啥东西),然后大后期(5、6月份)加了点做game jam的小经历,作品主要做了些一些游戏的拆解和分析文档,后面有加上game jam的项目介绍;边准备的过程中也边学习交流,加了很多交流群,加了很多业内人士的好友,加了很多已经入职的浙大的师兄师姐,也交流了很多,在此非常感谢校内论坛和师兄师姐的耐心指导交流,虽然没能如愿拿到师兄师姐公司的实习offer-_-,但还是非常感谢555
6月份,该寄的基本都寄了,没消息的应该也不用看了,这份浅浅的尝试以全寄告终,我是真的栓Q~

6月底,简单总结了一下,可能是由于自己准备的不够充分,准备的略微有些晚了,要是提前一点,研一就开始或者研一暑假或者研二,哪怕是寒假,时间短暂,了解的东西也不多,进程大多数也倒在了笔试环节,可能就是在准备一些笔试的过程中没有正确把握核心考察点和没有找到一套合适的回答方法;另外就是自己的项目经历有些少了,日常实习没有过,前期game jam没有参加过,而且自己对游戏的一些分析拆解也写得过于浅显,没有吸引力maybe?
展望一下未来,现在有在看一些小公司、或者日常实习,并继续准备提高自己的能力了;秋招应该大概率还是会死磕(我心中一团火,不会熄灭!!!),如果可能应该也会更一些经验贴吧。

详细经历(带笔面经)

字节朝夕光年
【暑期实习】游戏策划(系统/数值)(杭州)
3.30笔试
投完简历第二天就给了笔试机会,效率真快;
第一个笔试,本来很开心,由于是系统数值放一起,但是笔试内容基本上全是概率,很多空的,就后面有几个关于减法除法伤害公司的题打的还行,感觉要寄;
4月下旬了至今没有消息;
4.19寄了,HR打电话让我转投广州工作室的策划,泪目,再看看消息吧;
4.22感谢信了,不知道后面广州工作室还有没有机会……
4.29广州工作室也感谢信了,哈哈发两封感谢信了;
还投了个字节北京的pico项目,一直没消息……

完美世界
系统策划(2023届暑期实习)(北京)
4.11笔试
选择比较多,简答少些,有很多和MMO相关的问题,我是使出了浑身解数也就答得那样了(尽力了,看造化吧);
一直没消息……

西山居
【SEED训练营】游戏策划
4.13笔试
8个简答,无选择题,比较常规,游戏经历,最熟悉游戏分析,数值,逻辑,关卡设计,好像也是和MMO相关的居多;
电脑没插键盘,手都要敲麻了,概率题和逻辑题直接没做;
5.6感谢信了,寄,笔试没答好不应该抱有希望的。

米哈游
系统策划(正式/实习)
4.11笔试
一周大作业,有个题让分析崩坏三的记忆战场,没玩过从小号建起来没那么多时间玩,根本玩不到38级,有关于原神的道具设计和活动玩法设计,还有个问题是分析一个吸引你的经典游戏,随便写写交了,感觉可能写的有些少;
4.18已提交笔试;
5.10寄,感谢信了,米哈游要求是真的高啊。

腾讯IEG
游戏策划实习生
4.11投递简历
4.16群面(无笔试),讨论“那个游戏”的手游化问题,整体个人感觉还行;
4.18寄,真快啊。
6.13被光子捞了;
6.14面试一问是fps,后面问题全是和fps相关的,基本寄,后面讨论了一些后面应该怎么学的问题(搪塞的回答,其实作用也不大);
6.15寄

剑心互娱
【22校招】游戏策划(系统/关卡/数值)(正式/实习)(珠海)
4.16笔试
6个简答,内容和西山居类似,无选择,这回时间还算充裕,但是逻辑题还是不会,考的兔子洞问题;
4.22寄,给感谢信了。

网易互娱
N星计划,游戏设计师(关卡/系统/数值)(上海/杭州/广州/深圳)
3月底投的简历,刚刚好第一批笔试完;
4.17笔试
40选择,5简答,4选3主观题
内容确实多,选择题还好,考了很多3A和游戏题材类型玩法相关的题,概率题有俩(1/9月饼问题、8个技能升级问题)不会的是真不会,简答题有关卡设计,boss关卡设计等;
4.28一面,问了对最喜欢游戏的拆解,系统分析,对系统策划方向职位的理解,后面问了哈利波特,玩法概述、pve模式分析、卡牌设计问了很多很杂,由于是第一次正经的面试,有些小紧张,很多准备好的东西也没答好,感觉打的一般;
同一批的人已经有二面的了,估计挂泡池子里了……
官网流程终止。


阿里灵犀互娱
【实习】游戏策划师(数值&系统方向)(上海/广州)
阿里是投递直接给笔试,完事了才简历筛
4.22笔试
单选10,填空1,问答8
单选题第一个就和三战相关,给我吓一跳,后面单选还好,有和原神、老头环相关的题;
然后问答有个逻辑推理题,好几个看图分析题,有一个看图提取关键词然后进行名词解释,有一个看图分析人物内心独白,还有一个看图描述情景对白,有个数值计算题考察不同倍率几率的伤害计算然后分析差异,然后是用围棋改造设计新的玩法,最后一个完善这个改造玩法的世界观,这简答题好奇怪,有点像在招文案策划!
5.13感谢信了。

网易雷火
4.23笔试
雷火笔试也是大杂烩,比互娱还难
客观题,好多种类,选择,不定项选择,游戏基础,文史基础,数值基础等,感觉是最难的笔试题了;
主观题,“沙丘”背景关卡设计,“八卦”主题活动设计,act游戏“鞭子”角色设计,交易系统分析评价,逆水寒北宋背景悬赏系统设计;
没感谢信,但是在网上已经查到流程终止了555。

盛趣
制作人培训生,秒挂
重新投了个岗位-执行策划实习
5.8笔试
60单选150分,10问答50分
单选考的很杂,但是基本都和游戏相关,也算比较正常,简答就是各岗位的大杂烩了,啥类型的都有,选自己的方向答估计就可以,我用了一个小时先答的问答题,认真做了下,后面简答题时间不够了做了四五十道吧,感觉答的还行;
5.17寄,还是感谢信了。这算是做的比较认真的一次笔试,但是这都能挂,有点伤心了~

搜狐畅游
4.29直接感谢信。
6月又投了系统策划的暑期实习生不知道能不能行,到现在一直没消息……

已经寄的:
不鸣科技,4.6 找校友内推投的,有些晚了,已无hc等于简历寄
吉比特/雷霆,4.20新消息,简历寄,我是真的会谢!
EA上海,4.22,简历寄(英文的感谢信),投的第二批可能有点晚了,连笔试机会都不给!
快手,简历寄
飞鱼,简历寄
鹰角,简历寄

其他没消息的:
funplus趣加
莉莉丝
掌趣
巨人
英雄游戏
迷你创想


#春招##实习##笔试题目##面经##笔经#
全部评论
惨啊xd
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发布于 2022-04-18 22:39
顿顿顿个后续
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发布于 2022-04-19 15:05
同样,基本都是笔试寄,简历寄😢
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发布于 2022-04-19 22:22
好多都是我个人觉得还行,结果笔试全挂了。实习都这么难,春秋招不是更难顶
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发布于 2022-04-19 22:25
太难了今年
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发布于 2022-04-21 12:14
想问问uu米哈游有回复了嘛
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发布于 2022-04-22 19:28
雷火有面试消息吗
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发布于 2022-05-05 10:49
楼主能问下腾讯群面啥问题吗?是给背景让设计玩法吗?
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发布于 2022-05-06 15:28
我们情况差不多,0面试😭😭😭
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发布于 2022-05-08 23:55
老哥我们差不多🤣,暑期实习0 offer,老哥后面准备咋搞,直接干秋招?
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发布于 2022-05-26 09:26
谢谢博主,请问准备系统策划还需要我对游戏引擎掌握到一定程度吗
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发布于 2022-05-28 10:22
我双非本学历的暑期实习,秋招,春招投了三次鹰角,简历寄三次。
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发布于 2022-05-31 12:03
同面的心态爆炸了,继续回去敲代码了…
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发布于 2022-05-31 12:24
大佬
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发布于 2022-06-01 09:44
我超 浙江大学都寄 😭难绷
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发布于 2022-06-16 16:10

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