FPGA数字IC笔试面试006——FSM有限状态机
序列产生与序列检测
(1)了解状态机:什么是摩尔型状态机,什么是米利型状态机,两者的区别是什么?一段式、二段式、三段式状态机的区别?
(2)使用状态机检测“1101”,串行输入的测试序列为“11101101011010”,输出信号为valid有效信号,检测到时输出高,否则为低,考虑序列叠加情况,比如“1101101”,则有两个“1101”,
序列产生与序列检测
(1)了解状态机:什么是摩尔型状态机,什么是米利型状态机,两者的区别是什么?一段式、二段式、三段式状态机的区别?
(2)使用状态机检测“1101”,串行输入的测试序列为“11101101011010”,输出信号为valid有效信号,检测到时输出高,否则为低,考虑序列叠加情况,比如“1101101”,则有两个“1101”,
【解答】:
(1)状态机
状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。有限状态机简写为FSM(Finite State Machine),主要分为2大类:
第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机;
第二类,输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为Mealy状态机。
Mealy型:输出信号不仅取决于当前状态,还取决于输入;
Moore型:输出信号只取决于当前状态;
实现相同的功能时,Mealy型比Moore型能节省一个状态(大部分情况下能够节省一个触发器资源,其余情况下使用的资源相同,视状态数和状态编码方式决定),Mealy型比Moore型输出超前一个时钟周期。
(2)状态机写法
一段式:一个always块,既描述状态转移,又描述状态的输入输出,当前状态用寄存器输出。一段式写法简单,但是不利于维护,状态扩展麻烦,状态复杂时易出错,不推荐;
二段式:两个always块,时序逻辑与组合逻辑分开,一个always块采用同步时序描述状态转移;另一个always块采用组合逻辑判断状态转移条件,描述状态转移规律以及输出,当前状态用组合逻辑输出,可能出现竞争冒险,产生毛刺,而且不利于约束,不利于综合器和布局布线器实现高性能的设计;
三段式:三个always块,一个always模块采用同步时序描述状态转移;一个always采用组合逻辑判断状态转移条件,描述状态转移规律;第三个always块使用同步时序描述状态输出,寄存器输出。
三段式与二段式相比,关键在于根据状态转移规律,在上一状态根据输入条件判断出当前状态的输出,从而在不插入额外时钟节拍的前提下,实现了寄存器输出。
(3)状态机序列检测
使用三段式FSM有限状态机进行序列检测,使用摩尔型状态机,最终输出与输入无关。
使用状态机检测“1101”,串行输入的测试序列为“11101101011010”,输出信号为valid有效信号,检测到时输出高,否则为低,考虑序列叠加情况,比如“1101101”,则有两个“1101”,
根据待检测的序列“1101”确定状态,其中S1为检测到第1个有效位“1”,S2为检测到2个有效位“11”,S3为检测到3个有效位“110”,S4位检测到4个有效位“1101”,IDLE为其他状态;
IDLE:初始状态,除S1~S4外的其他所有状态
S1:1, 来1则到S2(11),否则回到IDLE;
S2:11, 来0则到S3(110),否则保持S2(11);
S3:110, 来1则到S4(1101),否则回到IDLE;
S4:1101, 来1则到S2(11),否则回到IDLE;
摩尔型,输出和输入无关,S4时无论输入什么,都输出1
/************************************************************ ** Author:FPGA探索者 ** Times :2020-7-7 ************************************************************/ module FSM_SequDetection_1( clk, rst_n, data_in, data_valid ); input clk; input rst_n; input data_in; output reg data_valid; //定义状态,这里采用的独热码(One-Hot),FPGA中推荐用独热码和格雷码(Gray) //状态较少时(4-24个状态)用独热码效果好,状态多时格雷码(状态数大于24)效果好 parameter IDLE = 5'b00001; parameter S1 = 5'b00010; parameter S2 = 5'b00100; parameter S3 = 5'b01000; parameter S4 = 5'b10000; reg [4:0] current_state; //现态 reg [4:0] next_state; //次态 //三段式FSM,第一段,同步时序逻辑,描述状态切换,这里的写法固定 always @ ( posedge clk ) begin if( !rst_n ) begin current_state <= IDLE; end else begin current_state <= next_state; end end //三段式FSM,第二段,组合逻辑,判断状态转移条件,描述状态转移规律 //这里面用"="赋值和用"<="没区别 always @ (*) begin if( !rst_n ) begin next_state <= IDLE; end else begin case( current_state ) IDLE: begin if( data_in == 1 ) next_state <= S1; else next_state <= IDLE; end S1 : begin if( data_in == 1 ) next_state <= S2; else next_state <= IDLE; end S2 : begin if( data_in == 0 ) next_state <= S3; else next_state <= S2; end S3 : begin if( data_in == 1 ) next_state <= S4; else next_state <= IDLE; end S4 : begin if( data_in == 1 ) next_state <= S2; else next_state <= IDLE; end default : begin next_state <= IDLE; end endcase end end //三段式FSM,第三段,同步时序逻辑,描述状态输出,摩尔型输出 always @ ( posedge clk ) begin if( !rst_n ) begin data_valid <= 1'b0; end else begin case( next_state ) S4 : data_valid <= 1'b1; default : data_valid <= 1'b0; endcase end end endmodule
答案:C
解析:
(1)一段式:一个always块,既描述状态转移,又描述状态的输入输出,当前状态用寄存器输出;
(3)三段式:三个always块,一个always模块采用同步时序描述状态转移;一个always采用组合逻辑判断状态转移条件,描述状态转移规律;第三个always块使用同步时序描述状态输出,寄存器输出。
三段式与二段式相比,关键在于根据状态转移规律,在上一状态根据输入条件判断出当前状态的输出,从而在不插入额外时钟节拍的前提下,实现了寄存器输出。
状态机编码:
二进制码Binary Code和格雷码Gray Code占用的位宽少,相应的使用的触发器资源少,但是状态对比时需要比较多个bit,消耗的组合逻辑比较多,适用于组合电路资源丰富的情况(CPLD);
独热码One-Hot Code的状态比较时只比较1bit,节省逻辑资源,使用的触发器资源比较多,适用于触发器资源丰富的情况(FPGA);总体来讲,状态较少时(4-24个状态)用独热码效果好,状态多时格雷码(状态数大于24)效果好。
对四个状态编码:
二进制码:
S0 = 2'b00; S1 = 2'b01; S2 = 2'b10; S3 = 2'b11;
格雷码相邻码元之间有且只有一位不同:
S0 = 2'b00; S1 = 2'b01; S2 = 2'b11; S3 = 2'b10;
独热码只有一位是“1”:
S0 = 2'b0001; S1 = 2'b0010; S2 = 2'b0100; S3 = 2'b1000;
有时候也用连续编码,状态值连续:
S0 = 2'd0; S1 = 2'd1; S2 = 2'd2; S3 = 2'd3;
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