第三届畅游校园美术比赛,为什么建议美术的同学参加!
很开心比赛已经办到了第三届,前两届遇到了很多很多很优秀的美术同学,有些留在的畅游,有些虽然我们极度挽留但还是去了其他公司
想简单分享一下办这个比赛的初衷,和过程中的一些想法
比赛的诞生
19年下半年有办这个比赛的想法,说实话往年校招的美术岗位开的是比较少的,随着整个游戏行业越来越注重游戏在视觉方面的呈现,美术岗位也在游戏研发项目中承担着愈发重要的作用,校招方面也希望去招到一些优秀的游戏美术的同学我们自己培养。所以想到我们想通过校园美术比赛,去吸引同学参加,把这个比赛做成一个大家都比较认可的,都愿意参加的赛事,可以在参赛的过程中去看看同样作为在校生大家的能力,和自己的能力怎么样。
筹办比赛
从有这个想法,到内部协商确定要办,再到找评委、协办高校、协办机构、出题……我们认真的确认每个环节,希望让大家无论从对选题的认知,还是到评委的认可都是足够的,最终有了以“起源”为主题的第一届畅游校园美术比赛
比赛复盘
第一届有来自全国200多所高校800多所高校的800多名同学参与,最终有45个同学入围,20名画师获奖。
整体效果还不错,我们在复盘的时候,发现了一些问题:主题太宽泛,同学去理解的成本较高;每个方向的要求没那么具体,很多同学有疑惑;很难给到同学一些指导和参考等等。
在第二届第三届比赛中我们也在不断调整,第二届畅游校园美术大赛的主题是关于未来的“最终之战”,第三届畅游校园美术比赛的主题是“时空集结”,我们把选题定在了大家感兴趣、畅游也布局的未来科幻题材,也邀请到一些往届获奖的同学、美术大佬、靠谱的美术机构老师来给大家分享
真心的希望大家参加这个比赛不仅仅为了奖金,也能提升自己,当然奖金还是至关重要的,哈哈哈哈哈
啰嗦的这么多,就是想和大家说,第三届畅游校园美术比赛开始了,感兴趣的快来参加吧!
官方赛事QQ群:805020399
赛事详情见下图↓↓↓