metaapp ue4面经至oc

在牛客上接受的内推,投了比较偏向游戏开发的ue4和ts,之前没有游戏经历和实习经历
一面
  1. 引用和指针的区别
  2. 数组和链表的区别
  3. 快速排序的思路和一般情况复杂度,怎么改进
  4. 嘴斯代码:
  5. 第一题,一个人上楼梯可以上三层可以上一层有多少种上法,斐波拉契数列,问为什么不能用递归来做,如果用递归做复杂度是多少。
  6. 第二题:想不起来了,好像和链表有关
二面
  1. 讲项目,问一点游戏开发经历,看面试官一定想要游戏开发经历,所以把照着知乎文章写的坦克大战经历说出来了
  2. 问坦克大战怎么实现的
  3. 你的敌人的ai是怎么实现的?有没有自动索敌功能?我晕,怎么可能写这么强,当然是摆烂,我是用随机数糊的
  4. 出了道算法题,想不起来了
三面
  1. 情景题,一个双色球抽奖系统,一等奖和设定的中奖号码一模一样,二等奖和中奖号码差一个号码,要求统计所有号码,使得获得一等奖的人不存在,获得二等奖不超过十个人。
  2. 没想好,给出的思路是建立哈希表遍历数据,指定最后一个从来没有被使用的数字为中奖号码,检查二等奖人数,超过十人就再随机一个数字变大/变小
没有hr面,直接谈薪水待遇
#MetaApp##面试题目#
全部评论
老哥,这个薪资待遇大概是什么水平
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发布于 2022-01-13 20:10
兄弟你去了吗,公司怎么样?
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发布于 2022-05-17 17:00

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