秋招告一段落,分享自己的旅程(已拿offer,三家公司面经)
分享央企,多益和巨人三家公司面经。本人211本科,人文社科专业,在学校也算是有过一些实践经验,本以为这些实践经验能够支撑我化身offer收割机,可是我的秋招之路异常坎坷。也许是本人无限自大,觉得自己就是求职界的"保研党",自然投递的公司数量很少,厂牌很大。而且本人投递的方向多是hr,运营方面的,因为人文社科所对口的专业少之又少,投了之后又迟迟见不到回复,就决定网瘾求职,准备进军游戏公司,于是我带着一腔热血和理想,狂投游戏公司,最后也得到了回报,也算是实现了自己的中二梦的第一步吧。
小弟主要想给大家分享三家公司(建筑类央企,两家游戏公司)的面试经验,也希望能帮助到大伙,无论是在秋招剩下的时间还是来年的春招。大伙有什么问题也可以随时问我
1.建筑类央企
薪资待遇:纪检系统(党建工作) ;本科生8k-10k,研究生10k-12k。
这家央企算是国内建筑类巨头了,也就是我们平常所看到的土木老哥工作生活的地方。我也算是幸运,两位面试官是我院院友,本来这次线下校招是不考虑我们这个文科类为主的学校的,但是架不住院书记盛情邀请,就勉为其难的来了我们学院开了一次宣讲会(专招纪检系统)。到会后我才发现自己的渺小,在座近40位学生,只有5个本科生,我当时就丧失了希望,结果在面试过程中两位面试官表示对我很认可,让我随时接通知去总部面试。(大伙一定要记住,求职前的两件最关键的事:1.拍张好看的证件照2.整一身正装!!!)尤其是面试这种央企国企和教职岗位,他们对于面试着装的要求是十分严格的,大伙一定注意。到了总部后才发现我们学校只招了两个学生来面试,一个是我,另一个是研究生学长。(其实我心里还是蛮激动的,在场那么多研究生都没要,竟然要了我这个本科生,算是学历上的小逆袭了!)面试的时候更偏向于我们所谓的"HR面",而且只有这一次面试!问的问题也都是网上可以搜到的,较为固定的问题,小弟被问到的问题大概就是:自我介绍,学校的项目实践经历,党建方面问题(本人党员),自己的专业对这份工作有什么帮助,最后就是经典反问),整体的面试时间不过20分钟,面试官也比较随和,面完之后自然少不了央企国企招人的一贯霸气——立马签三方。后来迫于这种压力,觉得不能这么草率的决定自己的前途,又查了查这家公司,觉得并不适合我,就决定放弃了。
个人感想:大家最好还是查一下"编制"这两个字是什么含义,大伙要是懂的话,自然央企和国企的光环会减弱许多,而且面试的过程和之后催我签三方的时候并没有给我说一个明确的薪资,晋升体系,工作地点和工作内容,我询问也只是会告诉我"你跟着项目走,项目需要你做什么你就做什么"。诚然,作为一个文科生,"项目"可能不需要我去打灰测量,但具体的工作职责都不能给我说清,说实话小弟我在面试结束后的心态是恐惧大于高兴的。
2.多益网络
薪资待遇:游戏策划岗;本科生8k-10k,研究生不清楚
其实在秋招前小弟是从来没听过这家公司的,还是同学给我推荐的,在我填多益又臭又长的简历页面时,我还觉得这是一家特立独行的公司,对于校招这么认真,这么严格的公司一定很优秀吧!事实证明,我太天真了。在此放个图
大伙可能还是不理解,我给大家解释一下啊:多益是我求职过程中填写简历最多,问得最广,笔试流程最长的招聘体验,由下到上五个步骤全部是笔试,笔试的问题也就千篇一律,大伙随意在网上都能搜到的行测+心理分析。主要是那个观点题,选择选项后,必须写上选择原因,问题很是奇葩,包括但不限于(你觉得世界公平吗;领导周末让你送包裹你会做吗,会开心吗;电车难题;评价你的父亲;最近读的书等;怎么评价小区物业不让养狗;中国人该不该多生孩子等)大伙注意奥,面试的时候面试官会从你的观点题回答里问你问题,大多是问你为什么做出这样的选择。另外,这些观点题大多数都是和多益这家公司相联系的。(这块我放后面说)
HR面
在度过艰难的五项笔试后,多益会让你加qq进行面试,一面是hr面,虽说是hr面,但是却免了我快半小时,问题除了经典的hr面问题外还有问你对多益的了解,有没有体验过多益的产品,最近玩得游戏有哪些,简单介绍一下rpg游戏的要素,包含了一点专业面的问题。另外就是经典的反问环节。因为小弟之前对多益不是很了解,就在网上搜了搜,这一搜给我吓了一跳,已经不知道是为了黑而黑还是事实就是这样,总之多益的风评在网上并不是很好,所以在反问的时候我就问了:面试官是如何看待咱们公司在网上的那些评价?您觉得他们是真的吗?(当然我这纯属是往枪口上撞,虽然我hr面最后过了)hr当时就反问了我觉得是真的吗?我说鱼龙混杂,良莠不齐。hr说起码自己的工作环境还是比较舒适的,并没有网上传得那么玄乎(我怀疑hr没事也高强度自搜,要不也不可能说出这样的话)。
专业面
我是在电竞酒店专业面的哈哈哈哈哈,也感谢xdm在我专业面的时候没有捣乱,一直安静的"开黑"。视频一打开一入眼的就是一位带着口罩,眼神犀利的老哥,当时被这老哥震慑住了,所以说话少了些底气,老哥一上来直接就问最近有没有玩过哪些游戏;觉得这款游戏吸引你玩下去的地方是什么;评价一下这款游戏的优缺点;你为什么觉得你所谓的"缺点"是缺点;让你去改进会怎么改进;如何平衡新老玩家的游戏体验;你最喜欢的3a大作(因为本人在简历里面写了很多3a);你觉得他剧情怎么样;剧情上为什么要这么设计(个人觉得这个问题有点扯淡,无论是策划,编剧,玩家,三个角度对这个剧情的理解我觉得首先都会从游戏故事发展角度来解答,而不是游戏性,反正我当时和老哥在这个问题上出现了一点点争论,老哥觉得无论什么都应该服务游戏的可玩性,甚至是游戏背景和剧情人物;有点像做语文阅读题"窗帘为什么是蓝色的")最后就是老哥针对于我的观点题展开了提问,问我为什么周末给老板送包裹会不开心(mdzz),问我为什么觉得小区不让养狗是物业转移矛盾的手段;中国人该不该多生孩子。这时候重点就来了,这些观点题是和多益价值观相挂钩的,周末送包裹对应的是多益内部严格的等级制度,下级对上级应该是无条件服从;小区不让养狗对应的是多益的完全禁烟制度;中国人要不要多生孩子对应的是多益老板徐波在微博和公司内部的一些言论。显然小弟我的价值观和多益价值观冲突得不是一点点,最后也是被拒,不过我一点也不后悔。
个人感想:多益的风评在网上随意一搜都能搜得到,但是多益本身也能产出一些不错的产品,公司内部风气怎么样我不予置评,毕竟不是人家员工,但是这家公司的价值观可能对于我这种人来讲有些偏激。就整个校招过程来讲确实又臭又长,我由一开始的好奇,佩服到之后明白这些问题目的又转为鄙夷和不理解,面试流程其实很短,只有hr面和专业面,但是问题都很扎实,两轮面试压力其实都很大,不好好准备是一定过不了的,如果有想要应聘的同学,小弟我一定尽我所能给大伙帮助。
3.巨人网络(已offer)
面试岗位:游戏策划 薪资待遇很不错
巨人网络其实从我很小就了解过了,因为我爸就一直在玩征途系列,小弟闲来无事也会看我爸打游戏,征途系列多多少少小弟还是了解的。巨人网络的整个面试体验非常好,难度也不是很大,只要你能很好的输出你的观点,就有可能进入下一轮。
(1)笔试
笔试其实没有太难,问题除了简单的行测题就是关于游戏的问题(有自身旗下游戏的一些题,也有行业专用术语的题),总之比较简单,对于玩游戏面比较广,比较多的同学来讲真的很简单。
(2)群面
刷中刷,刷人最猛的一轮,腾讯会议进去会有20个人,每四个人分为一组(我和我同学刚好是同一大组,又刚好是同一小组,一打开摄像头我直接绷不住笑喷了),面试官会给几个关键词,半小时内从关键词里选择至少5个设计一个游戏,介绍时必须有游戏的核心玩法和游戏特性;其中必须体现所选关键词,我们四个人一阵叭叭,算是设计了一个游戏出来,我本人就负责小组推进进程,敲定细节,设计了游戏内的道具循环,最后做汇报。面试官听完汇报后,会首先自我介绍,然后点评设计,而且就针对于这个半小时讨论出来的残次品会提出改进意见!(我是真的没想到面试官竟然会对这样的成果发表自己的看法和改进建议!很是认真负责了)群面后我们组也就我和我同学成功通过了(兄弟同心,其利断金了)
(3)专业一面
牛客网和51job会提前通知你下一轮面试的时间,一面的面试官并没有开摄像头,但是一听声音就很年轻,问的问题也比较简单,自我介绍,最近玩得游戏;mmorpg游戏的特点和核心系统;xx游戏(我自己提到了在玩这个游戏)的社交系统有没有特点,如何改进这个系统的缺点;如何把a游戏的一个系统拉出来放进b游戏里(ab游戏都是我之前提到我玩过的),除了专业的游戏问题外,还问了我:在现在这个大环境下,游戏行业的大部分资源都被鹅猪两厂拿捏,对于中小厂来说生存空间可能会越变越小,针对这样的现象,你有什么建议或者战略方向。我的回答就是要么转变市场,向第三世界国家输出游戏,要么将游戏公司转变为商业公司,由研发转变为代理。面试官好像很欣赏我的回答,就又和我聊了很多很多。最后经典反问我问的问题是:一个好的游戏策划需要具备怎样的基本素质。这一面面完我就感觉稳了,因为面试时间超过了原本的预定时间,面试官也一直滔滔不绝得和我讲游戏行业的现状,更像是前辈对于后辈的教导。
(4)专业二面
我之前看到有其他大佬写得面经,说巨人安排两轮专业面的目的就是为了捞人,两位面试官对你都很满意的话你是铁进的,一个满意一个不满意还是有些许机会hr捞你一把。问的问题呢也和一面差不多,最后的反问我问了一面面试官问我的那个问题,我也想听听业内人士对于这个问题的看法。
(5)职业测评+hr面
专业二面完第二天我就收到了电话,说我已经通过了游戏策划的筛选,但是还是需要参加最后的hr面(不知道这算不算oc哈哈哈哈哈,要是oc的话我可能是唯一一个先oc后hr面的人哈哈哈哈哈哈),职业测评就是行测题+心理测评,难度也就那样,大伙常练习就好。hr面我看有的大佬只用10min就结束了,但也有人40min,小弟我hr面20min,取了个中间值,hr小哥上来也是经典hr面问题,最后竟然也问了我rpg游戏的核心系统,属实没想到,最后hr小哥当场发了offer,说邮件第二天就能到,点击确认就算加入了巨人大家庭了。面试完之后,我长舒一口气,我的秋招也就在11.16结束了。
个人感想:巨人的校招流程很长,但是等待的时间是可以推算出来的,除了hr面,其余时间间隔大概都是七天,一般不会超过七天,大伙也不用焦虑等待了。巨人面试其实是我秋招参与的近20场面试体验比较好的,面试官也很负责,亲近,也很乐意为新人提供建议,小弟面试巨人的时候也是信心拉满,觉得自己表现也比较好,希望自己以后在工作岗位上也能这样,好好学习,天天向上。