想问问只有大厂市场的实习经验怎么转产品or游戏策划呀

各位大佬,如题所示,目前我是某末流211国际经济与贸易专业,刚上大三,文案方向比较好,对于技术方面的东西不感兴趣也一窍不通…
有互联网某头部游戏的市场营销实习经验,但是接触过后觉得不是很喜欢,而且感觉mentor十分痛苦,经常暗示我(快跑)谨慎入行,所以我现在想转互联网产品或者游戏策划方向, 请问具体要学一些什么呀?
因为还要上课所以结束实习了,走之前leader一直让我下一个假期或者以后回去(可能他是在开玩笑)
下一个实习应该找游戏策划方向的吗?现在感觉很迷茫,自己的经历与运营和市场比较匹配 ,如果继续找运营和市场的实习可能会比较简单,但是自己也想跳出舒适圈吧…希望各位大佬们支支招😋
1、如果我想转产品和游戏策划方向需要再补充一些什么技能或者学什么呀?
2、我还有机会转产品吗?

#转行#
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我来说说策划部分吧,我自己就是大三开始往策划开始走的。我觉得这一年的主要内容其实就是积累自己做游戏的感受吧。一个就是多玩游戏,不需要多但是一定要对一两个游戏有比较深的理解并且能够看出开一些体验上的设计是怎么做的。如果还有余力就去看看对于这两个类型相近的作品是怎么做的。 如果有码基础就学一点unity,会一点unity会对你后面无论面试还是比赛都有帮助,最好能够至少会用unity做关卡白模。 之后的话上半年多打打比赛,腾讯,吉比特,字节啥的都去参加,也不求有什么奖啥的(当然有最好)。主要就是积累一些自己做的作品可以在面试时候说,免得全程被面试官牵着走。 最后投简历我觉得海投吧,多投无论是对于面试经验还是笔试经验都有帮助。笔试题尤其是单选刷刷牛客的题目是明显有帮助的。后面面试简单来说就不要去为了凑项目组硬说自己不了解的游戏。面试完你看之前游戏公司有没有认识什么策划什么的帮忙复复盘。
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发布于 2021-11-15 09:29
仅限游戏,勉勉强强也算过来人(游戏市场增长->游戏开发),如果决定要转的话,大三刚开始也算还不错的时间(应该,我并不是策划/产品方向)。 这时候要做的事情是把过去忘掉,然后 **重新开始,从0开始准备** ,摒弃关于“过去我做过什么、所以游戏某个方向和我过去经历很合适”或者“某个方向很难、就选一个容易一点的”或者“我去过大厂、所以低于f4的厂是不是不太符合我过去的光环”这些想法。 国内游戏行业比较吃经历,大厂(甚至是比较核心的业务,但是他不懂)光环没有一份(打杂的)游戏实习更能加分。 剩下的就是正常准备。(尽量从设计者的角度?学简单的脚本然后做独立游戏?刷书?写分析报告?不是很清楚)。留好退路(大不了继续回去做市场,起码追过梦)。 (anyway, 实话我也劝退游戏行业,朋友圈已经有思考做完mini game后思考当策划是不是想要的了)。
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发布于 2021-11-14 19:50

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