小米软件开发工程师 c/c++岗一、二面经,许愿office
一、数组的特点
1.在内存中,数组是一块连续的区域
2.数组需要预留空间
在使用前需要提前申请所占内存的大小,这样不知道需要多大的空间,就预先申请可能会浪费内存空间,即数组空间利用率低
ps:数组的空间在编译阶段就需要进行确定,所以需要提前给出数组空间的大小(在运行阶段是不允许改变的)
3.在数组起始位置处,插入数据和删除数据效率低。
插入数据时,待插入位置的的元素和它后面的所有元素都需要向后搬移
删除数据时,待删除位置后面的所有元素都需要向前搬移
4.随机访问效率很高,时间复杂度可以达到O(1)
因为数组的内存是连续的,想要访问那个元素,直接从数组的首地址处向后偏移就可以访问到了
5.数组开辟的空间,在不够使用的时候需要扩容,扩容的话,就会涉及到需要把旧数组中的所有元素向新数组中搬移
6.数组的空间是从栈分配的
二、数组的优点
随机访问性强,查找速度快,时间复杂度为O(1)
三、数组的缺点
1.头插和头删的效率低,时间复杂度为O(N)
2.空间利用率不高
3.内存空间要求高,必须有足够的连续的内存空间
4.数组空间的大小固定,不能动态拓展
链表
一、链表的特点
1.在内存中,元素的空间可以在任意地方,空间是分散的,不需要连续
2.链表中的元素都会两个属性,一个是元素的值,另一个是指针,此指针标记了下一个元素的地址
每一个数据都会保存下一个数据的内存的地址,通过此地址可以找到下一个数据
3.查找数据时效率低,时间复杂度为O(N)
因为链表的空间是分散的,所以不具有随机访问性,如要需要访问某个位置的数据,需要从第一个数据开始找起,依次往后遍历,直到找到待查询的位置,故可能在查找某个元素时,时间复杂度达到O(N)
4.空间不需要提前指定大小,是动态申请的,根据需求动态的申请和删除内存空间,扩展方便,故空间的利用率较高
5.任意位置插入元素和删除元素效率较高,时间复杂度为O(1)
6.链表的空间是从堆中分配的
二、链表的优点
1.任意位置插入元素和删除元素的速度快,时间复杂度为O(1)
2.内存利用率高,不会浪费内存
3.链表的空间大小不固定,可以动态拓展
三、链表的缺点
随机访问效率低,时间复杂度为0(N)
区别 | New 和delete | malloc和free |
属性 | C++编译器支持 | 库函数、头文件支持C |
参数 | 申请内存无需指定内存大小 | 显式指定大小 |
返回值 | 对象类型的指针 | 泛型,void*类型,再转换为需要的类型 |
内存区域 | 自由存储区 | 堆上动态分配内存 |
本质:引用是别名,指针是地址
相同点: 都是地址的概念;
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。
不同点:
1、引用不可以为空,但指针可以为空 ,故定义一个引用的时候,必须初始化
2、引用不可以改变指向,对一个对象"至死不渝";但是指针可以改变指向,而指向其它对象,虽然引用不可以改变指向,但是可以改变初始化对象的内容
3、引用的大小是所指向的变量的大小,因为引用只是一个别名而已;指针是指针本身的大小,4个字节
4、引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来说,它可以随时指向别的对象,并且可以不被初始化,或为NULL,所以不安全。
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类类
别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。
多态的实现主要分为静态多态和动态多态,静态多态主要是重载,在编译的时候就已经确定;动态多态是用虚函数机制实现的,在运行期间动态绑定。
1)多态的条件:
1、必须有继承
2、要有虚函数重写
3、用父类指针(引用)指向子类对象
2)多态的基础理论
联编:一个程序模块,代码之间互相关联的过程
动态联编:把程序联编的过程,推迟到运行时进行
静态联编
3)多态的实现效果
同样的调用语句,不同的表现形态
4)多态的意义
设计模式的基础
编写框架的基础
函数指针做函数参数
不可以 因为构造函数是作用是生成类对象,如果构造函数是虚函数,虚函数有虚指针指向虚函数表,需要对象调用,如果构造是虚函数,就不能生成对象。所以构造不能是虚函数
析构、缺省构造、拷贝构造、赋值运算符、两个取址运算符