高频面试题,自己码住(数据库
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数据库基础知识
1、为什么要使用数据库
2、什么是SQL?
3、什么是MySQL?
4、数据库三大范式是什么
5、mysql有关权限的表都有哪几个
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用B+树的好处是什么
- 红黑树什么时候要变色
- 作者:Kris_Centy
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事务隔离级别有哪些 分别解决什么问题
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RR级别下怎么解决不可重复读的问题
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怎么理解MVCC
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RR级别下读到的快照读是哪个版本的快照
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RR级别下怎么解决幻读的问题
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慢SQL语句怎么调优
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索引的数据结构有哪些
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为什么用B+树不用B树 区别是什么
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主流引擎有哪些 有什么特点 展开讲讲
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事务的特性有哪些
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InnoDB默认事务隔离级别是什么
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数据类型
1、mysql有哪些数据类型
引擎
1、MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别
2、MyISAM索引与InnoDB索引的区别?
3、InnoDB引擎的4大特性
4、存储引擎选择
索引
1、什么是索引?
2、索引有哪些优缺点?
3、索引使用场景(重点)
4、索引有哪几种类型?
5、索引的数据结构(b树,hash)
6、索引的基本原理
7、索引算法有哪些?
8、索引设计的原则?
9、创建索引的原则(重中之重)
10、创建索引的三种方式,删除索引
11、创建索引时需要注意什么?
12、使用索引查询一定能提高查询的性能吗?为什么
13、百万级别或以上的数据如何删除
14、前缀索引
15、什么是最左前缀原则?什么是最左匹配原则
16、B树和B+树的区别
17、使用B树的好处
18、使用B+树的好处
19、Hash索引和B+树所有有什么区别或者说优劣呢?
20、数据库为什么使用B+树而不是B树
21、B+树在满足聚簇索引和覆盖索引的时候不需要回表查询数据,
22、什么是聚簇索引?何时使用聚簇索引与非聚簇索引
23、非聚簇索引一定会回表查询吗?
24、联合索引是什么?为什么需要注意联合索引中的顺序?
事务
1、什么是数据库事务?
2、事物的四大特性(ACID)介绍一下?
3、什么是脏读?幻读?不可重复读?
4、什么是事务的隔离级别?MySQL的默认隔离级别是什么?
锁
1、对MySQL的锁了解吗
2、隔离级别与锁的关系
3、按照锁的粒度分数据库锁有哪些?锁机制与InnoDB锁算法
4、从锁的类别上分MySQL都有哪些锁呢?像上面那样子进行锁定岂不是有点阻碍并发效率了
5、MySQL中InnoDB引擎的行锁是怎么实现的?
6、InnoDB存储引擎的锁的算法有三种
7、什么是死锁?怎么解决?
8、数据库的乐观锁和悲观锁是什么?怎么实现的?
视图
1、为什么要使用视图?什么是视图?
2、视图有哪些特点?
3、视图的使用场景有哪些?
4、视图的优点
5、视图的缺点
6、什么是游标?
存储过程与函数
1、什么是存储过程?有哪些优缺点?
触发器
1、什么是触发器?触发器的使用场景有哪些?
2、MySQL中都有哪些触发器?
常用SQL语句
1、SQL语句主要分为哪几类
2、超键、候选键、主键、外键分别是什么?
3、SQL 约束有哪几种?
4、六种关联查询
5、什么是子查询
6、子查询的三种情况
7、mysql中 in 和 exists 区别
8、varchar与char的区别
9、varchar(50)中50的涵义
10、int(20)中20的涵义
11、mysql为什么这么设计
12、mysql中int(10)和char(10)以及varchar(10)的区别
13、FLOAT和DOUBLE的区别是什么?
14、drop、delete与truncate的区别
15、UNION与UNION ALL的区别?
SQL优化
1、如何定位及优化SQL语句的性能问题?创建的索引有没有被使用到?或者说怎么才可以知道这条语句运行很慢的原因?
2、SQL的生命周期?
3、大表数据查询,怎么优化
4、超大分页怎么处理?
5、mysql 分页
6、慢查询日志
7、关心过业务系统里面的sql耗时吗?统计过慢查询吗?对慢查询都怎么优化过?
8、为什么要尽量设定一个主键?
9、主键使用自增ID还是UUID?
10、字段为什么要求定义为not null?
11、如果要存储用户的密码散列,应该使用什么字段进行存储?
12、优化查询过程中的数据访问
13、优化长难的查询语句
14、优化特定类型的查询语句
15、优化关联查询
16、优化子查询
17、优化LIMIT分页
18、优化UNION查询
19、优化WHERE子句
数据库优化
1、为什么要优化
2、数据库结构优化
3、MySQL数据库cpu飙升到500%的话他怎么处理?
4、大表怎么优化?某个表有近千万数据,CRUD比较慢,如何优化?分库分表了是怎么做的?分表分库了有什么问题?有用到中间件么?他们的原理知道么?
垂直分表
适用场景
缺点
水平分表:
适用场景
水平切分的缺点
5、MySQL的复制原理以及流程
6、读写分离有哪些解决方案?
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可重入锁的实现原理是什么作者:Kris_Centy
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进程和线程
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进程和线程的应用场景是什么 举个例子
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进程通信有什么方式 展开讲讲
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有名管道和无名管道的区别是什么
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共享内存 这块内存位于哪里
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进程间资源访问互斥使用什么方法
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信号量和信号有什么区别
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信号一定是物理的吗 信号是谁负责处理的
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操作系统是怎么进行进程调度的
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讲讲虚拟内存原理和好处
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使用虚拟内存和直接使用内存的区别是什么
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讲讲内存管理和虚拟内存管理
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操作系统处理缺页中断的淘汰算法有哪些
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为什么使用TCP/UDP 怎么考虑的 优缺点是什么
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如果使用UDP进行设计,丢包了怎么考虑
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如果使用TCP怎么考虑
(1)Qt中信号和槽底层原理?
(2)Qt对事件的响应是同步的还是异步的?
(3)Windows和Linux编程有什么不同?比如应用层和系统层
(4)对于跨平台,你是怎么考虑兼容性的?
3 C++方面内容
(1)有virtual及=0的类,可以实例化?
(2)构造函数和析构函数,基类和派生类的执行顺序?
(3)C++哪个关键字可以终止继承?
(4)执行顺序问题?(1)类中声明时定义(2)构造函数体内(3)初值列初始化
(5)class A a = b;调用的什么构造函数?
(6)讲下移动构造函数?
(7)vector的底层原理?删除一个元素底层会做什么事情?
(8)set和unordered_set的底层原理?
(9)set和unordered_set是否保证遍历顺序为insert插入顺序?
(10)讲下预编译会执行那些操作?