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鼹鼠出没
2021-11-06 14:27
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National University of Singapore 数据挖掘
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网易互娱 数据研发hr面完 官网状态仍是hr面
10月初hr面完,是广州的数据研发、数据开发岗位,到现在官网状态仍是hr面,连录用审批中都不是
😣
😣 想问问有一样的吗
#招聘进度#
#网易互娱#
#网易#
#数据开发工程师#
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Landz_
华南农业大学 设计
10月初hr面完 设计岗 等意向中
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发布于 2021-10-24 01:58
求一个offer吧!
郑州轻工业大学 前端工程师
10月中hr面完,现在还没消息。在等oc
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发布于 2021-10-27 09:54
嘉兴兴兴兴兴兴
长春理工大学 风险管理
我也是十月初 但官网我去看已经给我淘汰了!!! 我吐了吧
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发布于 2021-10-29 22:07
鼹鼠出没
楼主
National University of Singapore 数据挖掘
dd
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发布于 2021-11-06 14:27
还没有回复哦~
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10-23 10:58
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George Washington University 游戏策划
灵犀25届校招策划,已意向,分享Timeline
📅oc时间线 9.27 投递 10.12 业务一面 10.15 HR面 10.16 意向邮件
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10-17 22:17
门头沟学院 研发工程师
感谢雷火给我江苏最好的高校半日游的机会
南大不愧是江苏最好的大学,家人们谁懂啊,一下地铁感觉来到了新街口,还有专属的宽阔的明亮的地下人行道,学校对面还有商铺可以吃东西,进了学校地面也很干净,里面安安静静的,不吵不闹,一看就是学术氛围浓厚的好地方,各个建筑很有特色,人文气息浓厚。想想自己学校,外面除了马路就是工厂,里面不是树林就是工地,吵吵闹闹的动不动还有飞机轰轰轰,到了晚上乌漆嘛黑灯都不舍得开,离地铁站那么远,过个马路还要等99秒的红绿灯,不小跑过马路还得等两趟,教学楼宿舍楼和火柴盒一样,没有一点美感。像雷火这么好的事业群江苏也只去了南大定向招生,线下宣讲还给面试直通卡,自己学校的宣讲会能交交简历就不错了。后悔自己不争气,没好好学习来南大读书,不敢想象能在这么好的学校里上学每天有多开心,搞科研估计都一身劲。晚上坐了一个多小时地铁回学校,看着黑漆漆的马路,一瞬间就感觉到了巨大的落差,晚上躺在在床上翻来覆去,也许梦里我能成为一名光荣的南大学子吧感谢雷火给我参加线下面的机会,也让鼠鼠见识到了好大学的样子,马上就下逆水寒狠狠的玩一把! #南京大学# #面试体验感最好的是哪家?#
时尚客厅:
南京只有一个南大就是我东南大学!
面试体验感最好的是哪家?
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10-20 19:35
上海师范大学 产品专员
4399游戏策划管培一面(也是终面😭
自我介绍。介绍实习上一段实习中你认为自己做得最好的地方是什么?有没有什么不喜欢的方面?最近一年你玩过哪些游戏?选择其中几款游戏,分析一下它们的优缺点说一下最喜欢的那个游戏做得好的地方、存在的问题及你认为的改进方案请详细剖析你最喜欢的一款游戏,谈谈它做得好的地方、存在的问题以及你认为的改进方案。除了游戏策划,你还希望从事哪些工作?你有什么问题想问我们?面试大概持续了20min,体验感还好,面试官挺和蔼的
非技术面试记录
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10-29 16:12
门头沟学院 产品经理
📚作业帮 - B端产品业务面面经
⏰ Timeline:8.3 投递 - 8.13 转推荐至另一岗位 - 8.14 面试 - 8.15 挂🎤 面经:1. 自我介绍,从教育背景和实习经历两方面介绍。2. 为什么想从运营转到产品?3. 你认为你做B端产品有什么优势?4. 为什么想做B端产品而不是去做C端产品呢?5. 简历深挖:重点挖项目背景、项目结果(特别是项目量化指标拆解) 6. 日常B端产品可能会接收到来自很多业务方的很多需求,你是如何处理这些需求比如进行优先级的排序的呢?7. 你认为自己的抗压能力如何?比如你自己刚刚进入一家公司,很多人可能或多或少在Landing时有一些紧张或者焦虑,你自己面对这个阶段你是如何排解的呢?8. 你现在也在实习期间,是什么样的原因让你想要去找新的实习机会呢?9. 反问。✏️体验:秋招第一面整体还算顺利,不知道为什么当时投递的是【25届秋招】,实际面试的是【实习】岗位😇。面试问题难度不大,大部分问题都是考察产品业务能力/整体素质。因为我无法提前实习所以最终还是无缘这一岗位。#非技术面试记录##非技术求职现状##秋招OC许愿##产品每日一题##秋招##作业帮#
查看9道真题和解析
非技术面试记录
非技术求职现状
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10-30 12:01
友塔游戏_HR(准入职员工)
友塔游戏内推友塔游戏面经
10.24 秋招基本结束了,前两天接了个友塔游戏最终测评,期待oc。秋招期间对我帮助最第二大的就是牛客上各位前辈的面经了(第一是女友,表白一下),于是也提键盘写一个,算是知恩图报,也算是攒攒人品求快点oc。bg:本硕985,软工出身。无实习,除了本科有游戏设计的课程之外毫无相关经验。计算机水平不行,但是脑袋还算灵光,加上由于很喜欢友塔游戏的某款卡牌类游戏(名字大伙应该都知道),所以秋招开始目标就比较明确,就想去友塔游戏!于是游戏公司的投简历策略是先投几个次一等想去的公司试水,隔几天再投友塔游戏,最后留了几个大厂,想着友塔游戏要是没上也还积累了经验,也算是给自己缓冲时间和学习时间。除此之外还投了一些大中厂(豚子,华子等)或国企(主要是三大运营商)的产品岗,还在进行中,后续有结果可能也许大概再开贴。----------------------------------------------------9.6笔试金鱼脑子。只记得笔试选择题游戏相关知识和概率计算占了大头。大题是三选二。第一题不记得,应该是概率计算类的。第二题是思考你玩过的一个处于稳定运营期的游戏,如何通过增加一个新模式增加日活。我就直接头铁写了友塔游戏的那款游戏,大概内容是通过推出怀旧乱斗类的模式来吸引回归,加快游戏进程,提高用户对当前版本设计的认同度。第三题是给一款MMORPG类游戏写活动文案。没玩过MMORPG,也对语文一窍不通,这题没答。思考:忘得差不多了,可能是因为整体难度不高的缘故,记得当时感觉答得很好。增加了一点自信。9.24 群面一进面试间吓一跳,十几个人。结果是同一题目分两组进行设计回答。分组后,自我介绍完就开始了讨论。题目具体就不说了,大概是挑词进行游戏设计,要有成长线。一开始就担任了timer的角色。但气氛有点冷,感觉大家比较内向,所以又承担了leader的角色。所以讨论期间我真的说了非常多话。最终呈现效果也还行,组内氛围也调动起来了。汇报之后面试官进行了总结和提问,还额外出了附加题,算是有点考察热爱游戏的程度吧。思考:多说话但是不要抢着说话。要照顾没有发言的同学的情绪。9.29 单面一面面试前很紧张,因为第一次单面一面就给了最想去的友塔游戏,属实难绷,感觉投递策略和简历书写出了问题,但事已至此硬着头皮也得上。进面之后就不紧张了,面试官很温和,完全消除了紧张,和前辈们一样给友塔游戏的面试体验打满分。1.简单聊聊炉石,想到什么说什么。2.给炉石酒馆战棋设计一个新英雄。3.炉石酒馆战棋要以你这个新英雄为主角出一个新资料片,设计配套的棋子或机制。4.英雄太多了,删一个。说说为什么删除ta,有什么好处?5.英雄删除之后,玩家论坛出现了强烈的反抗情绪,怎么安抚?嘴欠说了一个推出该英雄的近似但进化版本的思路,于是6.说说你刚才的思路,说说为什么玩家们会有这么高涨的反对情绪,设计一个你说的近似但进化的对应英雄。7.问问项目demo,设计过程中最大的矛盾是什么,怎么解决的?反问环节:问了一下项目组,竟然不是卡牌类的项目。于是话题引到了做某一品类的游戏时需不需要对其他品类也保持很深度的了解。面试官人很好,鼓励并肯定了我好几分钟哈哈。思考:面试官会不断地从一个问题出发,向后续设计环节可能的问题方向继续深挖。要保持头脑专注,也要预设一些可能会被挖到的问题先尝试回答一下。10.12 单面二面没有那么紧张了,期间学了非常多策划相关知识。个人感觉成体系学习去b站,碎片知识补充通过游戏相关公众号。1.聊聊demo里你做的部分,当时为什么选择这种设计思路。面试官提了一嘴幸存者like,幸好有学到这是啥。2.聊聊月圆之夜吧。先抛出一个很难的问题,月圆作为一款基本免费的游戏,通过什么手段能提高月圆的营收?3.聊聊酒馆战棋和镜中对决的区别,做的好与不好的地方。4.三国杀三服的区别,为什么坚持玩手杀,其他服不吸引你的点是什么?5.月圆或三国杀,挑任意一张卡牌或角色,修改并说出修改理由。还出了一道附加题,但和面试相关性低,不展开了。无反问环节,面试官好像很忙没开摄像头,但是面试体验还是很好的。反思:明显感觉到问题变宏观了,而且暴露了平时对游戏横向积累的不足。10.17 HR面HR面反而有点吓到了,虽然面试官同样温和,但竟然还有业务问题。后续了解到是因为面试官也是资深卡牌类游戏玩家,所以问的多了些哈哈哈。1.为什么想进入游戏行业2.商业化角度,如何做卡牌品类创新。(其实有点类似于二面第二个问题)3.炉石和月圆的异同点(其实完全类似于二面第三个问题)4.月圆之夜上线联机模式后,出现了口碑下降问题,说说原因?5.期望加入的组6.怎么没实习7.说说学校这边的项目吧,有没有沟通能力的锻炼8.期望薪资9.之后能不能先来实习反问环节:问了房补问了定组的一些事思考:还是不能掉以轻心,HR面也要好好准备。青春无限,大友可为 | 友塔游戏2025校园招聘正式批启动关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品招聘岗位:技术开发类、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生)、发行运营类(市场管培生、运营管培生)、艺术设计类(每人最多可投递三个岗位)你能收获:有竞争力的薪资、五险一金、年度2次调薪、年度体检、年假12+、餐补、米哈游房补、团建、生日/节庆福利、无限量饮料雪糕零食、丰富水果工作地点:上海内推链接:https://yotta-hr.com/zh/internal-recommendation?token=97c55fe62719125649de97b29f4eed19-999602-2695810458&sub=027(简历优先筛选,后续有疑问或者流程问题欢迎随时联系)投递的uu留下姓名缩写+岗位~我会跟进
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