莉莉丝 游戏发行管培生 一面+二面

9.13笔试 简答题+行测

9.28一面
  1. 逻辑题,和其他面经都一样,如何计算东京多少盏灯(本来问的日本可能觉得范围太大了面试官改成了东京😂)+三个开关三个灯
  2. 介绍实习经历
  3. 怎么把一款二次元游戏发行到日本?
  4. 中日玩家差异
  5. 把某部番做成一款游戏你会做什么游戏?展开聊聊(因为我不咋玩端游主机游戏,就只能问番了😂)
  6. 兴趣爱好-追星
  7. 做追星类UP主要做什么内容才会火?展开聊聊
  8. 有没有关注到一些新的变化趋势?AI技术运用到游戏中。
  9. 反问轮岗工作内容,和对我的评价(总体挺棒的,如果能有更天马行空的想象就更好)

傍晚接到hr电话,加了vx,约了9.30二面。

9.30二面
面试官是一个看起来很温柔的姐姐。

来日本多久了?现在人在哪?
中日文化差异?更喜欢哪种文化?
大概聊了一下实习工作内容,觉得有什么可以改进的地方?
在字节实习时最大的收获?
会在意工作地点吗?
兴趣爱好?玩什么游戏?(答完之后也没深问)
为什么选择游戏行业?
日语英语水平如何?
反问了一下莉莉丝在日本的游戏布局,和对我的评价
然后找了个会日语的面试官和我聊了两句动漫和游戏,然后就没了。
#莉莉丝游戏##面试题目#
全部评论
楼主猛阿 面评很高应该
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发布于 2021-09-29 10:57
厉害了,现在游戏公司都在布局海外,尤其海外国内大厂莉莉丝,日本文化和语言真的很大优势
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发布于 2021-12-08 12:09
楼楼之前在字节做过游戏相关的intern嘛
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发布于 2021-12-29 00:04
看了姐妹好几篇面经了感觉好强啊!方便的话能不能大概说一下中日玩家的差别该怎么分析的思路吗?是要从市场的角度切入吗?
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发布于 2022-05-12 22:22

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正在干活结果人事过来找我,说我被裁了,还说要裁一半,一些没转正的先踢出去… 真是牛逼现在的公司,怪不得越做越小。上个月初提交的转正申请,我老大也同意了,我真以为我转正了,结果人事跟我说我老大不知道这些,好吧那你们瞒着呗真是逆天… 又要开始找工作了,现在工作哪里这么好找,还有这么多公司喜欢这种操作,坑我们应届生真服了👿
CoderEcho:看你的主页,你好像是有点内向,不怎么说话?我之前实习也是这样的,hr和主管也是用我太内向导致的主管看不到头,工作习惯不好,不适合他们这样的原因把我实习劝退,但是公司肯定有公司的问题,因为去年没一个实习转正的,连社招生都劝退。倒也不是替公司说话,只是一些建议,公司内部裁员肯定是公司的问题,只是积极主动(或者领导眼中积极主动)的人未来一定会有更多机会,刚被劝退的时候基本上秋招已经结束,但是1月份的时候还是上岸啦,并且面试时我说出了我对积极主动的理解也是加分的一点。祝你继续加油往前走,大厂经历+985学历,结果一定不会差的啦
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2024-12-05 17:06
已编辑
运营
在拧螺丝的西红柿很热情:基本信息放最上面,看你写的都是一些运营的履历,找运营工作要明确需要会什么内容,去网上查一查,然后上B站学一学,写上去,工作履历最好数据化,比如播放量达到1万➕,用户复购率达到多少等等就数据很重要
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01-15 13:52
已编辑
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