网易gac游戏测评岗面经
看很少有这个岗的面经,发一下攒下人品
形式1v3
自我介绍完,
自己玩的游戏比较小众,给面试小哥整不会了
1.看你ow段位大师,最近还在玩吗(ow狗都不玩)
2. 那再说说,你p社游戏玩了多久(5000多小时
3.那你最喜欢哪一款(Victoria2和ir
4.(看起来给他整不会了)那我看你这mmo玩过ff14,国服输出前百分之一是怎么打的(直接说队友保的,我好诚实…
5.ff14喜欢的原因(成就型玩家,ff探索内容和成就多
6.假如某项目组想要构建一个和ff一样和谐的玩家群体,你觉得应该怎么做
(这个题其实有点意思,ff的玩家生态比较特别
我主要是通过玩家和游戏角色以及第四面墙这个角度切入,从场域和情感模拟这个方面谈的,但是感觉说的有点乱
7.如果组织看电影经常有同事报名不来怎么办
反问环节
说我从文学角度分析很有意思
但是说的太抽象,不够玩家角度直观(系统策划把孩子害了
10.2更新
9.31约了二面,hr人很好给调了时间
10.8
二面,只问了一个问题
ff14为什么这些年用户不断增加
在引导下大概引导到了区分度这个方向
感觉可能寄了,面试官一直打哈欠
#网易互娱##面试题目#
形式1v3
自我介绍完,
自己玩的游戏比较小众,给面试小哥整不会了
1.看你ow段位大师,最近还在玩吗(ow狗都不玩)
2. 那再说说,你p社游戏玩了多久(5000多小时
3.那你最喜欢哪一款(Victoria2和ir
4.(看起来给他整不会了)那我看你这mmo玩过ff14,国服输出前百分之一是怎么打的(直接说队友保的,我好诚实…
5.ff14喜欢的原因(成就型玩家,ff探索内容和成就多
6.假如某项目组想要构建一个和ff一样和谐的玩家群体,你觉得应该怎么做
(这个题其实有点意思,ff的玩家生态比较特别
我主要是通过玩家和游戏角色以及第四面墙这个角度切入,从场域和情感模拟这个方面谈的,但是感觉说的有点乱
7.如果组织看电影经常有同事报名不来怎么办
反问环节
说我从文学角度分析很有意思
但是说的太抽象,不够玩家角度直观(系统策划把孩子害了
10.2更新
9.31约了二面,hr人很好给调了时间
10.8
二面,只问了一个问题
ff14为什么这些年用户不断增加
在引导下大概引导到了区分度这个方向
感觉可能寄了,面试官一直打哈欠
#网易互娱##面试题目#