上海友塔游戏 平台开发 一、二面2021.9.13(已oc)

2021.9.13日收到了友塔游戏的oc,特此记录面经。
感谢友塔游戏给了我offer的机会,希望友塔游戏未来越来越好。

2021.8.17日的笔试。
笔试是三道编程题。(我这边是AC了1.4题)
大致难度是:力扣简单,力扣中等,力扣困难(需要两种或以上的算法联合一起使用)


2021.9.2日 技术一面(电话面试,约50分钟)

1、自我介绍

2、 常用排序。

3、冒泡排序的时间复杂度。

4、十个数字,最差情况下冒泡排序的比较并交换次数是多少?

5、堆排序概念。

6、 快排的时间复杂度。

7、如果有一个数据,他本身就按照姓名来进行排序的,那么我还要对他的成绩来进行排序,用哪些排序算法?(排序的稳定性的应用题)

嘴瓢答多了个选择不是稳定的。。当时回顾的时候有点心态炸裂。

8、平衡二叉树的概念

9、三层的满的二叉树如何进行中序遍历?

10、前序遍历和中序遍历如何复原一个二叉树?

11、层序遍历和中序遍历如何复原一个二叉树?

12、HashMap的概念。

13、哈希冲突解决。

14、HashMap的拉链过长怎么样?

15、笔试题回顾。(大家一定要对自己做过的笔试题留有印象)

16、TCP的拥塞控制。

17、SQL如何去重?

18、如果有一个数据库,表里面有学生姓名,成绩,组id如何选出所有组里面成绩最大的值?

19、反问环节。

当时觉得自己排序都没答对,应该凉凉了。没想到收到了二面的通知。

2021.9.6日 技术二面(腾讯会议,越50min)

1、嘴撕算法:力扣227题 计算器

2、嘴撕算法: 力扣770题:计算器进阶。(如何处理多项式加、减、乘)

(基本上讲完就已经快40分钟了)

3、问项目。

4、GitHub第三方登录,怎么实现的?(因为我自己项目里面有。)

5、搜索的功能怎么做的?

6、你只实现了标题关键字的搜索,那么文章内容的搜索怎么做呢?

7、页面速度响应慢,怎么解决?

(这里答错了。。。呃,我答了TCP连接的关闭,但是面试官是希望我从Java代码或者数据库出发)

8、你的项目是基于TCP的吗?

9、怎么样实现单点登录?

(没去了解,但是大体说了个思路,在面试官的引导下说出来了,面试官说思路还行,不过肯定不是最优解。呃,不了解的东西太多了。)

10、反问环节。


到此技术面结束。

2021.9.8日(HR面,电话面试,约30min)
HR面的一些基本问题,不用太紧张。

2021.9.13日 (oc)


友塔游戏公司总体上面试体验非常不错,流程也非常快的,没有把我抱在池子里hhh。
收到oc的时候,我自己也是有点惊喜和意外。
记忆中最深刻的就是二面的面试官,是我面过这么多最有耐心的面试官了。
第二道算法题我答错了好几次,面试官也是非常耐心地引导我去意识到问题的关键,虽然嘴撕的过程非常痛苦,但是在面试官的引导下我还是成功把思路给说对了。。

希望这篇面经能帮助日后面试友塔游戏的同学们,同时也祝友塔公司人才济济~














#友塔游戏22届秋招面试##面经##友塔游戏#
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请问友塔hr面后多久告知通过的?
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发布于 2021-09-24 17:46

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