虎牙 渲染引擎开发(祭天选手)面经
代码题目:LRU(十五分钟)其实主要考察写代码的思路是否清晰
读代码题:c++基础知识,多态、继承考的很细致。
问题环节:
c++中如何常态化持有一个lua对象
1000*1024 RGBA图像 内存占用,GPU中内存占用,为何还会更高?(mitmap,金字塔)
10张png渲染1000次 如何提高效率,有重叠怎么办(填充透明像素,批处理 early-z)
游戏中同步(帧同步、状态同步)
npc逻辑
GLSL中如何判断一个点知否在正方形内(高效:step)
GPU中有那些坐标系
early-z那些情况不能用(问的很详细)
抗锯齿怎么做
还有想不起来了。。。。
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