米哈游秋招进度记录/面经(运营)
7.30内推
8.15?笔试
8.26一面通知
9.2一面
9.3二面通知
9.9二面
9.10三面通知
笔试
没啥好说的,部门意向选择+简答。会根据选题分到所属项目。
一面 60min
面了巨久。。。问的非常详细,感觉面试官好辛苦,不过聊自己感兴趣的内容就还好不是很累。(歪:面试官好帅)
内容太多记不清了,大概有这些:
游戏经历,对几个游戏优劣分析,拆分游戏功能。不断追问。。
二次元浓度考察,具体到喜欢什么画师,几年前想不起来了orz
实习经历深挖
业务场景问题,我选的米游社,问了很多社区&kol问题,基本都即兴发挥
针对场景问想做什么方向的运营,需要具备什么,怎么做
对米游社的发展看法(我又巴巴讲了一堆)
岗位意向考察,有没有别的想做的方向
反问
这是我经历过问的最全面的面试没有之一,面试官真的很专业,也真的辛苦😂但由于面试官过于赏心悦目还挺快乐的(?)
希望二面也能顺利
太想去米哈游了!
二面 60min
面试官是项目人员,主要问了项目相关问题
举例与kol的沟通案例,问题解决
社区运营分工与品质
延伸:个人倾向的岗位
如何解决内容创作者停更问题
设计崩3五周年社区活动
对产品的建议
业务场景,与其他项目如何沟通资源,不停追问(如果这个同事说bulabula怎么办,给我整懵了)
在入职前能把原神玩到什么程度(我不玩原神感觉不太妙)
反问
整体感觉状态没有一面好,面试官的问题很尖锐,有点压力面的感觉,表述有点错乱,感觉没啥希望了,不过还是许愿有三面,给个机会吧
😭
三面30min
面试官是项目组负责人,不过很友善
自我介绍
为什么来游戏行业
问了其他offer,怎么选市场和运营
怎么看米游社
对比taptap和米游社
虚拟形象的不同?(我不知道taptap也有吉祥物啊啊啊)面试官好吧那不问这个了
为什么没有留xhs
对工作期望什么方面
沟通顺畅具体是指?
游戏认知,面评好像写了我不怎么玩游戏
我冤呐,问我如何在入职前深度上手
反问
米游社未来发展定位
补充问:你去不去漫展,去干什么,买什么本子
整体感觉不错,面试官很亲和,许愿hr面!球球了
下午收到感谢信了,有点迷茫(我感觉还可以),可能还是浓度不够吧。不过还是很宝贵的面试经历#米哈游##校招##面经#
8.15?笔试
8.26一面通知
9.2一面
9.3二面通知
9.9二面
9.10三面通知
笔试
没啥好说的,部门意向选择+简答。会根据选题分到所属项目。
一面 60min
面了巨久。。。问的非常详细,感觉面试官好辛苦,不过聊自己感兴趣的内容就还好不是很累。(歪:面试官好帅)
内容太多记不清了,大概有这些:
游戏经历,对几个游戏优劣分析,拆分游戏功能。不断追问。。
二次元浓度考察,具体到喜欢什么画师,几年前想不起来了orz
实习经历深挖
业务场景问题,我选的米游社,问了很多社区&kol问题,基本都即兴发挥
针对场景问想做什么方向的运营,需要具备什么,怎么做
对米游社的发展看法(我又巴巴讲了一堆)
岗位意向考察,有没有别的想做的方向
反问
这是我经历过问的最全面的面试没有之一,面试官真的很专业,也真的辛苦😂但由于面试官过于赏心悦目还挺快乐的(?)
希望二面也能顺利
太想去米哈游了!
二面 60min
面试官是项目人员,主要问了项目相关问题
举例与kol的沟通案例,问题解决
社区运营分工与品质
延伸:个人倾向的岗位
如何解决内容创作者停更问题
设计崩3五周年社区活动
对产品的建议
业务场景,与其他项目如何沟通资源,不停追问(如果这个同事说bulabula怎么办,给我整懵了)
在入职前能把原神玩到什么程度(我不玩原神感觉不太妙)
反问
整体感觉状态没有一面好,面试官的问题很尖锐,有点压力面的感觉,表述有点错乱,感觉没啥希望了,不过还是许愿有三面,给个机会吧
😭
三面30min
面试官是项目组负责人,不过很友善
自我介绍
为什么来游戏行业
问了其他offer,怎么选市场和运营
怎么看米游社
对比taptap和米游社
虚拟形象的不同?(我不知道taptap也有吉祥物啊啊啊)面试官好吧那不问这个了
为什么没有留xhs
对工作期望什么方面
沟通顺畅具体是指?
游戏认知,面评好像写了我不怎么玩游戏
我冤呐,问我如何在入职前深度上手
反问
米游社未来发展定位
补充问:你去不去漫展,去干什么,买什么本子
整体感觉不错,面试官很亲和,许愿hr面!球球了
下午收到感谢信了,有点迷茫(我感觉还可以),可能还是浓度不够吧。不过还是很宝贵的面试经历#米哈游##校招##面经#