秋招字节 海外游戏运营实习生(日语) 面经 已oc
一面
1.日语自我介绍
2.教育经历,为什么想学某专业
3.为什么想回国工作
4.深挖简历,每段经历做了什么
5.对日本游戏市场的看法
6.对运营的理解,想做哪个方向,研发还是发行
7.游戏经历,有没有玩放置类,哪些游戏玩的日服
8.(我偏向卡牌rpg并提到白夜极光)觉得白夜极光怎么样
9.觉得它的市场表现有没有达到预期
10.国内卡牌rpg头部产品和一般产品,以及日本卡牌rpg头部产品有哪些不同
11.日本市场用户习惯
12.觉得中国和日本卡牌rpg哪边更领先,为什么
13.为什么日本游戏重视ip,很少做原创
14.对二次元的理解
15.对商业化的理解
16.反问
攒人品,求转正#我的秋招记录##实习##面经##游戏运营##字节跳动#
1.日语自我介绍
2.教育经历,为什么想学某专业
3.为什么想回国工作
4.深挖简历,每段经历做了什么
5.对日本游戏市场的看法
6.对运营的理解,想做哪个方向,研发还是发行
7.游戏经历,有没有玩放置类,哪些游戏玩的日服
8.(我偏向卡牌rpg并提到白夜极光)觉得白夜极光怎么样
9.觉得它的市场表现有没有达到预期
10.国内卡牌rpg头部产品和一般产品,以及日本卡牌rpg头部产品有哪些不同
11.日本市场用户习惯
12.觉得中国和日本卡牌rpg哪边更领先,为什么
13.为什么日本游戏重视ip,很少做原创
14.对二次元的理解
15.对商业化的理解
16.反问
当天就约了二面
二面
1.日语自我介绍
2.日语问答:为什么想进入游戏行业,自己学习的专业知识能如何在工作中应用
3.对于商务日语有了解吗
4.简历深挖,校园经历担任的职责,怎样推进的项目
5.玩的最久的是什么游戏
6.有没有玩过放置类
7.看到游戏经历中有一些比较新的游戏,对其有什么看法(又是白夜极光)
8.日本玩家都用哪些社交平台
9.针对于核心玩家去运营哪个社交平台比较好(答了discord,正中面试官下怀,说正在搭建)
10.官方运营应该以怎样的姿态参与到社群运营中
11.更多是给我介绍了部门中工作的状况
12.确认实习时间上的安排
13.反问
当天就约了三面
三面hr面,主要问个人情况
其中只问了一个业务相关的问题,问我对日本市场的看法。然后我说了很多,hr可能并不太感兴趣,找机会结束了这个话题,应该只是为了确认对于这些有没有思考过。
已oc