2022秋招 游戏策划 过程+许愿

听说牛客网很灵,所以来写点东西许愿!求求了!面试一切顺利!

双非本科—+国外水硕+经济学专业(就是完全没有游戏策划专业能力的意思……本专业学得也不太行
唯一相关一点的学术经历是本科论文写的是游戏国际贸易,研究生论文也准备写游戏产业相关的题目。
有一段为期半年的大厂社区运营的实习,平时玩的游戏以手游和主机为主,什么都玩,除了射击……玩得很杂但是不深。
以上是个人背景。

投递情况的话国内大小厂基本都投了或者正在准备投,投递的岗位都是游戏策划,极少数投的游戏运营

网易:
8.7笔试,因为有做去年的笔试,感觉今年秋招的笔试少了很多计算题,选择题也降低了难度,大题五选三答题体验非常好;收到通知8.19一面,邮件写的是3v1,许愿面试顺利!
8.19一面,时间大概在25分钟左右,问了简历里写到的游戏经历,说说喜欢的点,也问了如果简历中的游戏要设计一个关卡会怎么去设计。面试官们很友善,就像聊天那样。一面比较顺利,第二天就收到了二面通知。
8.24二面,时间大概在45分钟左右,有三位面试官和一位hr,面试官们还是非常友善,没有咄咄逼人的问题。大问题就两个,一个有关battlepass的设计问题,一个有关运营相关的问题,都和简历里写的经历相关。虽然整个面试流程比较顺利,但是感觉太紧张了,没能顺畅地表达自己的想法,有点小遗憾。最后hr小姐姐问整场面试的感受和表现,然后问了下如果有offer怎么排优先级,我说了一下比较重视培训体系。最后小姐姐说会在7-10个工作日内出结果。(疯狂许愿还有下一步流程🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻

腾讯:
群面:投的是游戏策划培训生,被游戏研究与应用捞了群面,因为不能说面试题,就说一下经验:
一定要记得破题!破题!破题!读题的时候圈好关键字来破题;其次是开始讨论之前要搭好讨论框架,并且按流程坚持走完整个框架;最后就是控制好时间。感觉一般做好这三点不管面试结果怎么样,讨论过程会比较舒服。
8.17初试:过了群面之后是初试,初试前面聊得比较顺,但是后面英语问题楼主格外拉胯,不出所料的挂了。

之后火速重新投了游戏策划培训生,不久就收到了8.20笔试,谢天谢地,当时非常害怕赶不上第一轮笔试。
8.20游戏策划笔试,觉得还好,数值题全部是蒙的。主观题没有很深奥的数值题,主要看自己对于游戏一些细节的理解,好感值拉满。
许愿腾讯还有下一步,许愿许愿!


8.23投了一大批游戏公司,当天收到了37互娱的测试和笔试邮件,晚上收到了4399通过简历筛选的邮件。(只是因为都有用内推码,大家记得在牛客网上多找找内推码

其他厂的话可能是因为投得比较晚,所以暂时还没有回音,等有回音了再一起补充!
祝自己也祝大家秋招一切顺利!

#游戏策划##腾讯##网易##面经##校招#
全部评论
哇 网易已经有面试通知了吗 我凉了😰
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发布于 2021-08-16 18:13
同22届秋招的策划 楼主加油!!
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发布于 2021-08-17 01:35
我腾讯已经挂了希望还能捞。。。一起加油!
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发布于 2021-09-06 14:59
楼主我想问一下腾讯群面是小组合作还是分开答题呀
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发布于 2021-09-09 11:40

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