被捞了~——————2.18 一面 1h1、RunLoop原理2、接触过的定时器以及区别3、列表框架FPS优化(cell复用、计算属性缓存、CPU/GPU)4、常见架构设计模式以及优缺点5、组件化、优雅代码的设计思想6、检测卡顿策略7、色彩空间滤镜、色彩矩阵8、OC中#import/#include、<>/""区别9、分类/扩展的运行时、编译时机制+底层实现10、内存管理11、常见内存泄漏及对应解决思路12、堆和栈区别13、strong/copy区别14、读写安全相关15、算法:i.实现memcpy(注意边界条件) ii.合并两个升序...