4399产品培训生面经

  • 7.28一面 20min

面试官先自我介绍了一下,然后说接下来15-20分钟聊一下对产品的想法

1.自我介绍 1min

2.为什么想做产品

3.数据分析能力具体体现

4.最骄傲的事情(提到的项目中的)

5.介绍项目(背景 目标 用户)

6.项目中遇到的困难的事,怎么解决的

7.职业规划(类似为什么想做产品)

8.性格中的优缺点

9.针对我说的缺点,临时出了一个场景题,就假设出了个事,然后不是你的锅,但领导认为这是你的锅,你会怎么办

10.玩不玩游戏 王者玩了多久 什么段位

11.想做B端还是C端

12.期望薪资


8.11 二面 40min

  1. 自我介绍
  2. 项目中数据流是什么样的,埋点之类
  3. 项目中数据处理是怎么处理的
  4. 你觉得自己对数据敏感吗
  5. 数据处理工具用过哪些
  6. python的数据结构 python循环怎么实现? 字典、元组、列表的区别
  7. sql去重怎么做?
  8. 玩游戏吗?最近玩什么游戏?
  9. 说一下你觉得王者荣耀为什么这么火
  10. 王者荣耀的用户生命周期为什么长
  11. 你进来以后玩的不是像王者这么火的游戏,而是有很多bug的,你会怎么处理
  12. 场景题1:一个3L瓶子、1个5L瓶子,怎么得到4L水。还有没有其他解法
  13. 场景题2:问你宿舍能放下多少个乒乓球,4cm(忘了直径半径)
  14. 场景题3:你觉得为什么井盖都是圆的
  15. 反问:部门主要做什么,培训生会培训什么内容,对我今天面试的评价
  16. 最后问了薪资期望,家庭情况,能不能来实习
许愿HR面~
#4399游戏22届秋招面试##面经##校招##4399游戏##产品#
全部评论
三面是vp面哦,楼主面了吗
1
送花
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发布于 2021-08-24 17:56

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#25届网易互娱暑实进度# 一面:两个面试官,都是浏览了一下我的简历开始问相关游戏,时间有点久了,可能记得不全。第一个问只狼,第二个问DOTA2:1.为啥喜欢只狼?答核心机制上的创新,同时继承魂类种种优点。2.追问核心机制上有什么缺点?(因为我提了一下)防御没什么成本,玩家可以在攻击前无限试错抖刀。以防反为基础的核心机制削弱玩家进攻主动性,限制游玩方式。3.设计两把武器去改善这一缺点。强霸体减伤的大刀,需要控制走位和身法在周边游击的长枪。4.这两把武器对应的敌人类型忘记答什么了,大概提到了水生凛和罗伯特爸爸这两个BOSS5.设计一个BOSS去让玩家使用到包括原版武器的三把武器设计了一个仙峰寺的武僧,一阶段短距离投技为主,二阶段快节奏平A为主,三阶段大佛远距离攻击和前两阶段攻击手段结合。6.三把武器做一个pvp模式,如何让三把武器上场率趋于一致阿巴阿巴阿巴乱答了一些,因为感觉这个问题和前面的问题其实挺相似,主要围绕石头剪刀布的互相克制关系答的。然后第二个面试官:1.DOTA2最近IG打得很鳖,游戏节奏怎么提速?答新版本已经提供了现成改善方案,然后分析了节奏慢的背后原因。2.如果让你重新设计地图,怎么改善节奏问题,让我回答得越详细越好。还能怎么滴,改呗,改肉山位置,改资源分布,改传送门,改肉山掉落,改塔防机制等等等等……后面还问了啥就忘了。然后第一个面试官又说我有些问题要补充,问完了之后第二个面试官又说我还有些问题要补充,完了之后第一个面试官又补充了一些问题(他自己说完都笑了。)最后反问:1.项目组不固定2.对我个人的改善意见反问我你觉得呢我说我有的时候表达还是有点语序混乱,语言组织能力可以继续提高第一个面试官说这很正常,面试都会有点,他觉得我没什么问题,继续保持。(这里我结合面试气氛就知道面评应该不错)第一段面试差不多就这样,很丝滑很愉快。
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