字节 游戏项目管理实习生 一面面经
刚刚参加完字节跳动游戏项目管理实习生的一面,时长50分钟不到,感觉沟通还算顺畅,趁着自己记忆力未失,分享一下面试内容。
本人本科工科,硕士商科背景,之前有一段普华永道年审的实习经历,面试也是着重围绕这段实习经历进行的提问。重点考察沟通能力、技巧以及对于关键方面把握的一种直觉。
首先自我介绍;
之后深挖年审经历,面对上一段实习有没有什么觉得难题被困扰;
对于上一段实习经历,遇到问题是如何跟被人沟通协调解决问题的;
通过实习你有没有什么新的认知和感悟;
然后提问:对于游戏发行方面有什么了解和看法,一开始文不对题,回答了很多包括参与内测以及游戏版号的问题,小姐姐纠正问如果给你一个游戏发行的任务要做好哪些方面的事情;
提问了一些在学校的实践活动具体内容;
最后说一下那件事情对你的影响最为深刻。
总结,我认为大体来说回答的有些啰嗦,太想说的完美而导致中心观点不是太突出和明显,是需要改进的地方。其实对于项目管理,更多体现好自己的沟通能力、如何有艺术的进行沟通,树立自己的逻辑框架,是最重要的事情!
许愿一面顺利通过!!