爱奇艺前端实习生一面

爱奇艺前端开发一面:
1.了解css中的bfc吗?请详细说说

1,就答了bfc叫块级格式化上下文,是指触发bfc模式的盒子区域内部的布局不会影响到和盒子外的布局
2,答触发bfc的方式,display设置为table-cell等,定位使用绝对定位,float不为none,overflow设置为hidden等
3.应用场景:外边距合并,清除浮动,还有一个自适应两栏布局没有答上

2,css居中布局有哪些方法

1,float 。top:50%,left:50%,然后translatex:-50%,ranslatey:-50%,
2.position:absolute,假设父元素无定位,相对于body标签,top:50%,left:50%,然后translatex:-50%,ranslatey:-50%,
3.margin:auto,然后translatex:-50%,ranslatey:-50%,
4.flex布局,可以设置3个盒子,主轴排列为space-between,侧轴设置center

3,谈谈css中的伪类选择器

比较简单,说了:link,:active,:visited,:hover以及意义
然后就是:before和:after
还说了下:nth-child(n),:nth-of-type(n)

4,你知道哪些css3新属性,说说看

transition 过渡属性
animation 动画属性,关键帧和按步动画,举例18年百度官网奔跑的小熊动画
transform 2d转换,3d转换(包括translate,rotate,scale)
还说了高斯模糊filter和opcity透明度,现在才想起来不是,然后没打出来css3 boreder和背景

5,说说vue父子组件嵌套时的生命周期

答出了父组件的生命周期,然后说子组件是在父组件updated后调用的子组件的beforeupdate,这里应该不对,下来查了下在更新过程,应该是
更新过程: 父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
销毁过程:父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

6,说说vue响应式布局中object.definepropoty缺点和为什么用proxy

先说了下object.definepropoty的工作过程,在页面中展示某个数据时,调用get为这个调用addsu()添加一个watcher,然后改变值时,调用set(),set对比前后数据,如果发生变化,触发watcher,收集页面的所有变化,一次性render重新渲染
缺点:数据层级较深时一次性递归很麻烦,针对对象属性,无法监听数组和对象的新增和删除(这里简单说了下vue对数组方法的重写)
proxy:针对为对象本身,实现监听数组和对象的新增和删除,然后还说了一点就是proxy和object.definepropoty不同,只有在需要时才会读取对象下一层,性能更优

7,谈谈react的生命周期吧

先说了react15,组件挂载时:
constructor()
componentWillMount()
componentDidMount(),
componentWillUnmount ()
组件更新时
componentWillReceiveProps (nextProps)
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
如果这里是forceupdate跳过shouldComponentUpdate
componentWillUpdate (nextProps,nextState)
render()
componentDidUpdate(prevProps,prevState)
然后说了下react16把will类的生命周期加上unsafe,新增两个生命周期
getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
最后说了下react16 为什么要这样做,强调时间切片概念,fiber树在进行update时,updatequene中任务会有优先级,所以有的任务会中断甚至重新执行,这样will类的生命周期会重复执行,而新增的生命周期是在commit阶段执行的,之执行一次

8,谈谈你都知道那些react hook

先说了为什么有hook,为了让函数式组件也能够使用class组件的一些特性
挑了几个重要的说 usestate,说了基本使用,然后说了下如果下次的state依赖于上次的state怎么办,引出了usereducer,简单做了对比
————————————————————————————
说了下useeffect,基本使用方法,三个参数意义,以及和生命周期相比的有点,然后说了说了下它会在调用一个新的 effect 之前对前一个 effect 进行清理,在渲染后执行,如果想同步在回流前执行,用uselayouteffect
————————————————————————————
然后简单说了下usecontrext和useref

9,谈谈js事件循环

从html的渲染说起,说到了栈和堆,说到整个页面的渲染可以认为是一个宏任务,然后说了任务队列,宏任务,微任务,已经所含的一些事件分类,说了执行顺序宏任务----宏任务下的微任务----下一个宏任务。最后补充在一个微任务执行后会看页面是否有resize或scroll,执行 requestAnimationFrame 回调,执行 IntersectionObserver 回调,更新界面

10,用过哪些es6新特性

剩余参数,数组解构,set数据结构,foreach,filter,map,some,every,async/await,promise
没说出来的:箭头函数,let/const,string的新方法,obj的新方法,arrayfrom。。。。

11,用过let和const吗

对比了let,const,var的含义,值是否能修改,作用区间,还有变量提升和暂存性死区

12,说说对箭头函数的理解

说了this指向,我说的是指向组函数的this,正确表达的是上下文里对象this指向,一个意思,后者更官方
说了箭头函数的简写形式和条件
说了箭头函数this一旦确定,就没法修改,即使使用显式绑定
说了为什么有箭头函数,解决闭包中this的隐式丢失

13.说说移动端响应式布局

谈了谈rem,em
谈了谈媒体查询
谈了谈 vh和vw还有calc把长和宽链接
谈了谈flex
谈了谈微信小程序中的rpx
忘了说那个物理像素比那块了

14.如何解决跨域

先说了为什么要有跨域,安全问题,防止csrf攻击
解决方案:postmessage ,domain
jsonp以及jsonp的原理
cors跨域策略,大概说了下简单请求和复杂请求的实现
proxy代理,在框架里用过,大概说了下实现
ngix反向代理,只是提了下,说属于后端,不是很理解
最后说了下跨域时候服务器是否能收到请求

15.实现这样一个函数add(1)(2)(3)()

当时没写出来

function add(n) {

  let num=(m)=>{
    if(m){
        n=m+n
        return num
    }else{
        console.log(n);
    }
  }
  return num
}

16.实现斐波那契数列

function  fiber(n) {
    if(n==1){
        return 1
    }
    if(n==2){
        return 2
    }
    if(n>2){
        return fiber(n-1)+fiber(n-2)
    }
}

总结:整体来说面试题目不是很难,而且面试官全程给人的感觉很好,基本问题都答出来了,面试的氛围还是比较轻松的,不会很压抑,很多都是基础的知识,所以基础真的很重要,问面试官对我有什么建议,面试官一笑,说:‘那就多练多学’,那就多练多学吧

#爱奇艺春招##爱奇艺##实习##面经#
全部评论
现在还招实习?
点赞 回复 分享
发布于 2021-08-02 03:04

相关推荐

Yushuu:你的确很厉害,但是有一个小问题:谁问你了?我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了😆
点赞 评论 收藏
分享
点赞 评论 收藏
分享
3 47 评论
分享
牛客网
牛客企业服务