2021游戏交互设计暑期实习面经小记录
进度更新:
5.19收到了雷火的HR面,问了一下到岗时间、喜欢的游戏、职业规划之类的,大约5分钟左右,给了口头offer
然后5.21就收到邮件啦!!!很开心因为最想去的就是杭州🤣🤣🤣
上岸了!感谢所有在牛客网写面筋的大家,给我提供了很大的帮助😌😌😌
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五一前做完的笔试,笔试时间7天,做一个系统设计/玩法流程设计
5.12雷火一面
第一轮(30min):
1.自我介绍
2.最近在玩什么游戏?有觉得做得好的地方吗(我回答方舟以后详细问了问方舟的主界面)
3.还有什么游戏是觉得交互做得比较好的吗
4.笔试题的做题思路,完成时间,如果有时间如何改进,亮点?
5.觉得自己做游戏交互设计的优点和劣势?
6.有没有碰到过什么难以解决的问题,怎么解决的
7.实习经历带来的收获
第二轮(30min):
1.自我介绍
2.实习经历做了些什么,做交互的流程,为什么选择雷火?
3.作品集,选了第一个,讲了讲项目背景(问了一下是否上线),然后重点选择几个重点页面来讲解亮点
4.笔试题,整体的亮点,如何体现交互性(大概,记不清了),一些细节,比如为什么只有某个界面是俯视视角,整体运用了一些怎样的交互方式等等
5.觉得什么样算是一个好的交互设计
6.端游和手游交互设计上的区别
5.13互娱一面(27min)
1.自我介绍
2.实习经历、实习时负责的工作、交互设计的流程
3.讲一下笔试题的思路,关于笔试题题了几个问题,比如导航为什么这么设置,如果以后要加功能怎么办
over
感觉两边主要考察的就是一些你对游戏交互的理解与认识、笔试题的亮点和细节。笔试题十分重要,要细抠呀!
分享面经积攒人品!!!希望能过呜呜呜孩子真的很想去杭州/广州!!!