网易互娱-用户体验研究UE岗-笔经+面经
笔试选择题涉及一些基础的游戏知识
之前有大佬分享过了,就不再赘述
然后是笔试题
1. 你觉得一个游戏经久不衰的理由是什么
从如何鼓励玩家动机的方面回答的,结合了一些学过的知识。
基本是SDT(self-determination theory),分析了游戏中玩家的自主性,玩家所具有的能力,游戏机制和玩家的共鸣三个角度说的。
2. 你觉得为什么女性向游戏近一年很受欢迎
3. 什么样的游戏机制会让玩家感觉到“骗氪”
我举了某些PC网游的例子,过一段时间之前购买过的装备就贬值啦~~有些游戏存在的刷榜机制
4. 给了一个51期间的数据表,然后让分析表中的趋势
根据你分析的结果,设计一个调研,然后如何分析你调研的数据。
5. 最后一个问题时间不太够了。。。记得不太清楚了
大概是根据一个女性玩家的采访,分析她的游戏偏好,游戏习惯
5月6号收到的一面通知,8号进行的面试,时间半个小时左右。
面试先是深挖简历,问了我之前游戏开发一个用户操作的问题。如何优化,怎么发现的这个问题,如何测试的。
后来我自己说了另一段简历中没有写的定量研究的项目。问了我项目一开始的假设,如何设计的实验,得出的结论,改进的方法等。
后半部分问了游戏的偏好。
我说主要玩竞技类的游戏,类似LOL,CSGO这种,也说了一些手游,然后问了我玩了大概有多久
然后挑了一个我玩的时间最久的LOL
问我最喜欢玩的英雄是什么,这个英雄设计的优点,设计的缺点
针对这个缺点,当场设计了一个调研,怎么组织测试
结束之后说一星期之内出结果,总的来说前面回答的有点慌,有点答非所问。。。后面整体感觉还算比较冷静