友塔运营管培生一二三面经(已oc)
还愿牛客,祝大家都能拿到心仪的offer
3月23日 投递
3月31日 hr面,当天下午约业务一面
4月2日 业务一面,面完约清明假后二面
4月8日 业务二面
4月9日 oc
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3月31日 hr面 电话面 20min基本情况
游戏运营相关
投递情况,理想薪资之类常规问题
4月2日 业务一面 电话面 40min
1/自我介绍(全程被打断,说一句被问一句
2/挖简历,挖实习经历(实习相关问题问了20min左右,被面试官dis简历写得乱七八糟(T▽T)
3/为什么不在日本读研
4/实习中做了哪些事推进项目,实习中怎么解决遇到的问题
5/为什么从实习部门离职
6/看你还投了好几家公司,却只收到一个小公司offer,你怎么看待这件事(〒▽〒
7/体验过哪些slg?鸿图之下和三国志战略版有什么区别
8/优秀日本本地化案例说明一下
9/从产品角度说明mafia city没做本地化为什么能成功
10/你学日语的,对日本应该比较熟悉,那么日本人有哪些特点
11/日语里的敬语你怎么看待(???
12/本地化除了语言翻译还需要注意什么
13/基金活动怎么做
14/二次元用户群相比其他用户群有哪些特点
15/你还剪过动画mad,剪辑水平怎么样(玩玩而已...
16/你还做过汉化组翻校,网上能看到你翻译的本子吗(劝你别看...
17/反问
业务一面结束后20min hr加微信 约业务二面
4月8日 业务二面 视频面 30min 是个有点严肃的大佬...
1/挖实习经历(是的,无自我介绍...
2/游戏经历
3/玩的最久的游戏说一下优缺点
4/一个运营相关情景题(反问的时候被面试官指出没答全面qaq
5/一个设计活动题(个人感觉答得不太好
6/到岗时间,理想薪资,在上海工作家里人会不会反对,男朋友??
7/反问
最震惊的是,整个面试流程中都没做过一次完整的自我介绍..._(:з」∠)_
anyway感谢友塔愿意收留俺qaq
#面经##友塔游戏##运营管培生#