腾讯 IEG 一面 前端开发 面经
面试背景
上上周在腾讯投了WXG的前端内推,上周一面试,啥都没准备就凉了。然后周四的时候被捞了,今天来面试。上周周日的前端算法题我也做过了,不知道对这次面试有什么作用。
面试信息
- 面试时长:60min
- 面试官人数:3人
面试题目
- 自我介绍
- 项目经历
- 开发小程序的过程中有什么难度
- 怎么解决遇到的问题
- HTTP缓存(强缓存&协商缓存 + 什么场景下用什么样子的缓存比较好?)
- TCP和UDP有什么区别
- TCP三次握手 & 四次挥手
- 算法题
- 用Rand7()和Rand10()
- 用js做一个防抖函数
- 反问
- 部门是啥?
- IEG
- 评价
- 对于个人项目开发比较了解,有较好的独立思考能力
- 但是对于JS方面还是有一点生疏和不了解
- 部门是啥?
个人总结
上次WXG的面试官只有一个人,这次突然来了3个人,搞得我都紧张起来了。(虽然后面平复下来了,当还是有点后怕的)然后1-7当中,第5点的应用场景还需要加强,第7点的流程上面需要继续巩固。
算法题部分的话,我给出的是(rand7() + rand7())%10的代码但这很显然不符合题目的真随机,原因是1-4的部分由于我做了求余,让其超出10的部分只返回个位数,导致了出现1-4的可能性会比5-10的可能性更大,导致不是真随机。后续需要通过leetcode来学习。
防抖函数写成了节流函数,把两个概念混淆了,需要重新复习。同时对于新的ES6语法还是不熟悉,有可能导致作用域访问错误。
最后
许愿一面能通过😊(过不了的话,其实也罢找出了不足,下场面试前继续补充就好了,加油!)
#面经##腾讯##前端工程师#