多益网络研发春招

04.01 技术一面 25min
1、自我介绍
2、nio和io说一说
3、接口和抽象的区别意义相同点
4、堆和栈的区别,两个谁的存取速度更快
5、编程题:求1000以内的所有质数,并且各位数字之和是偶数
6、关系型数据库事务的理解,ACID说一说,事务隔离级别,Mysql默认RR,为什么能解决幻读
7、说一说TCP连接,为什么要三次握手
8、聊项目
9、说一说cookie和session
10、对行业内加班现象的看法
11、让我换语言.net和js
12、反问

04.13 hr面 15min
1、自我介绍
2、挑一个项目讲一下主要内容是什么,以及团队规模和我负责哪方面工作
3、有了解互联网行业的工作节奏,可以接收这个工作节奏吗?你期望怎样的工作时间?
4、求职时看重哪些因素?你说的公司性质是怎样的?
5、谈谈对这个岗位的理解?
6、你觉得在技术方面有哪些优势?
7、为什么选择多益?
8、有何父母沟通过工作方向吗?
9、是独生子吗?单身吗?个人生活方面如何规划?
10、投递过哪些公司?拿到过哪些offer?投递的岗位是什么?
11、为什么没有接收实习公司的offer?为什么选择这家公司实习?
12、做网申那几个问题有什么感受?说我的回答是网上复制的(hr笑了,说职位问答看候选人的表达能力和综合素质)
13、期望薪资
14、反问,5-7天有结果
#校招##面经#
全部评论
楼主请问为啥会挂了呢
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发布于 2021-05-25 17:11
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?岗位是什么?开发的话,是Java方向还是C++方向?或者其他语言方向~
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发布于 2021-04-21 10:21
楼主你好,请问你是什么岗位?开发的话,是Java方向还是C++方向?或者其他语言方向~
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发布于 2021-04-21 14:38
楼主拿到offer了吗
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发布于 2021-04-22 01:24
楼主大概多久收到结果的呢
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发布于 2021-05-22 18:58

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10-23 10:36
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
Timeline:9.24 一面9.25 二面9.28 终面10.18 挂中间陆陆续续有很多人挂了,还以为会有机会,结果到最后还是一个大备胎一面:自我介绍C#:装箱拆箱C#泛型原理和优缺点C#匿名函数实现与优缺点Unity:Unity生命周期函数三个Update之间的区别FixedUpdate是如何实现的稳定更新锚点如果要你做一个80%图画显示怎么做图片渲染层级进度条如何实现MOBA中技能冷却的图标效果Lua:基本数据类型元表.和:的区别实习:实习的各个实现无限循环列表的实现与优化如果我想要做一个列表,第一排的分辨率是3840*2160,第二排的分辨率是1920 * 1080的怎么实现项目:技能编辑器相关实现对象池的优缺点相机跟随,怎么判断相机有时候为什么会穿模穿模的原因反问项目培养机制二面HR面:自我介绍学校情况(绩点、学习过程、大一大二情况、怎么权衡学习时间、博客和笔记)实习经历(和策划美术沟通、有成就感的事情、上下班时间、加班情况、你怎么看待加班、和导师沟通、导师对你的评价)游戏经历项目(为什么做某个项目)目前offer沟通情况比较看重目标公司什么反问:公司规模、项目组培养机制询问新游《望月》的情况三面(主程面):自我介绍为什么做游戏前端前端和后端的区别是什么游戏前端最要关注什么性能优化有哪些合批除了你说的那些还有什么性能优化最主要关注什么对象池原理和你怎么做的对象池初始化的大小你怎么判断……项目问题职业规划为什么选择来游戏行业为什么选择你,你有什么优势反问面试官总结了很多进入游戏行业要做好的准备,并且表明想进游戏行业的应届生真的很多。#面经#
❤由比滨结衣❤:这都能挂
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