腾讯微信游戏前端开发二面凉经

1. 平时学习前端的方式是怎样的
2. 我们这个实时视频的方式你能想到哪些知识点
3. 实时通信的可靠保证是怎么实现的
4. 说一说你学习过程中掌握的比较深入的知识点
5. HTTP版本差别
6. 你如何在请求中看到HTTP版本号
7. 抓包工具使用过吗?浏览器里调试器里的抓包工具了解吗
8. 如何发送请求
9. get、post具体如何发送?他们的消息体有什么区别?
10. 你还了解其他比较深入的知识点吗
11. TCP三次握手四次挥手为什么这样做
12. 你上面回答的原理是自己探究的还是博客看的
13. ES6 Promise的实现原理清楚吗
14. 你项目里的聚类用了什么方式
15. 不用高德地图API如何实现轨迹的绘制
16. 曲线了解吗?是哪个属性
17. 高德地图底层是怎么实现曲线绘制的
18. Echart的原理
19. localStorage 5M空间满了该怎么处理
20. 反问
总结:面试官一开始问了学习方式之后就问你对哪一块熟悉然后一直追问这块的知识,期间基本答了一些基础的后面就都说不太清楚了,面试官追问的点也不是平常看到面经的那些回答内容,就还是需要对原理有所了解。后续还问了我工作规划之类的以为可能还有希望,结果晚上查看就凉了,反馈说前端经验太少,果然还是太菜了哎
#面经##前端##腾讯#
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楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?
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发布于 2021-04-05 21:43

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