【已接受offer 附面经】腾讯21暑期实习,开个贴许愿oc

3.28 如约更新面经

21腾讯暑期实习校招

【投递/面试流程和时间线】

3.9 在腾讯招聘官网投递简历+完成网申(未选择意向部门;首次投递方向为商业分析)

3.10 收到一面邀请,方向为产品运营,面试时间3.11-19:00,接受

3.11第一轮面试(单面,腾讯会议视频面,时长1小时5分钟左右)

一面结束,面试官有交代业务部门,询问了我的意向,说可以第二天再给反馈

3.12 上午反馈面试官(加了微信)说愿意加入,面试官推进流程。下午收到第二轮面试邀请,面试时间3.15-19:00,接受

3.13-3.14 双休日,开始做相关产品和面试功课

3.15 中午收到部门笔试邮件,内含笔试试题(二维码/链接),第二天中午12:00前需完成。19:00 第二轮面试(单面,腾讯会议视频面时长30分钟左右),面试结束后流程直接推进到HR面环节

3.17 下午2点收到HR面的通知短信和邮件(以及公众号消息提醒)。当天下午4点HR电话面试(电话面,时长20分钟左右),HR面结束后立刻收到云证邮件,3小时内完成云证并上传

3.25 收到部门录用邮件和短信,下午收到offer call

3.26 收到腾讯总部邮件,当天确认接收offer

【面试主要过程

1. 通知第一轮面试的时候通知上写的是集体面试,但到点了发现进到会议室的只有我一个人,后来问面试官答说是单面。感觉一上来就是部门leader,气场很足,第一轮面试单面一个小时是我一开始没有想到的。

第一轮面试过程:(简历面+行为面+case分析)

·自我介绍

--教育经历,毕业时间,主要实习经历和在校经历,总结再次展现优势

·介绍了两段最近的实习经历(和产品/数据处理等有关)

--实习经历还追问了在不同领域和岗位实习的原因及体会,我觉得这里重点是如何把跨领域的原因和底层逻辑梳理出来,并说明相通/互为补充的技能点

·询问在校社团/项目经历和成就

--考察团队合作,处理应急问题的能力。这里穿插了行为面,有问到最有挑战性的事情以及后来发现可以做的更好的事情。

·询问在校期间主要比赛奖项和收获

--这里问的挺细的,但感觉回到主场作战,回答的时候至少心态上挺放松

(到这里大概用了25分钟,然后就开始现场出case考察了,具体问题比较复杂,涉及到拆分和建立框架,这里先说一些考察点)

--考察在设定场景下是否能快速提取关键词并搭建分析框架

--考察是不是能把一些数据分析指标运用在框架里

--考察如何在关键词之间建立关联,以及怎么解释这种关联

--考察如何把以上三点综合起来形成一个结论(或者预设)

--考察在形成预设后能否转化成可量化/可实现的action

(两个case加起来花了30分钟左右,包括共10分钟的思考时间)

·请用三个词描述你自己(不用解释,只要说词就好)

·(面试官稍微复盘了一下刚才的case)你还有什么问题问我吗?

第二轮面试过程:(简历面+一些生活化的问题)

·深挖了最近两段实习经历(问得很细,从工作内容到产出到体会)

·询问在校项目/社团经历和主要担任角色,在这个角色下对自己的评价

·询问平时有哪些爱好,比较关注哪些领域

·询问目前学习情况和可能的到岗时间

第三轮面试过程:(HR面)

·自我介绍,性格,在校/实习经历,个人主要成就

·为什么本科到研究生转专业

·跨领域实习的动机和感悟

·在校期间担任项目经理的体会和收获

·在团队中的角色

·曾经在团队中认为自己有什么可以改进的地方

·平台和业务的重要性,哪个更优先考虑

·为什么想来转型做这方面的工作

·希望从这里获得什么

·入职相关问题(工作地点是否ok,大概入职时间,现在是否有其他offer在考虑)

--真诚最重要!放平心态,HR说话一般很温柔,稳住就好~

—————

3.26 下午5:20收到offer邮件啦
再次感谢鹅厂!
面试官和hr们辛苦惹!
双休日来整理面经啦,会附上整体流程和时间线

希望大家都顺利!offer快快来!
—————

3.25 下午2:43收到offer call啦
传好运给大家!都会上岸的都会有的!
hr小姐姐说过两天发正式录用函
让再等等就好啦~
—————

3.25 上午更新

收到offer短信和邮件,扫码添加了HR微信
所以还会有offer call么呜呜呜
以及还没下来意向书和签约

还在慢慢走流程8
—————
如题。

3.17 下午hr面完收到云证
3.17 晚状态变为录用评估中

目前还是录用评估中,腾讯内部的小哥哥说offer正在报批🙏🙏🙏

开个许愿贴贴求oc快快来~
祝大家都顺利上岸!

收到oc和邮件一定会来还愿的🙏到时候说到做到我再把面经发出来🙏🙏

#实习##面经##数据分析工程师##腾讯#
全部评论
同许愿oc!
2 回复 分享
发布于 2021-03-24 13:47
许愿oc
2 回复 分享
发布于 2021-03-25 09:18
刚刚云证完 同许愿
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 12:05
许愿OC
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 13:04
录用评估中,许愿OC
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 13:12
同许愿OC
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 15:03
前天收到了口头offer,许愿明天收到oc!!
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 16:05
刚刚云证,许愿OC !🙏🏻🙏🏻🙏🏻
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 17:34
许愿🙏
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 18:58
请问楼主收到oc了么 我18号云证 现在还没oc
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 19:29
同评估中,许愿oc
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 20:31
一起加油,求OC
1 回复 分享
发布于 2021-03-24 20:46
许愿oc
1 回复 分享
发布于 2021-03-25 08:28
许愿oc
1 回复 分享
发布于 2021-03-25 16:42
23晚上云证 许愿oc!
1 回复 分享
发布于 2021-03-25 21:05
许愿
1 回复 分享
发布于 2021-03-28 00:11
蹭一蹭 许愿oc(23云证 现在录用评估中)
1 回复 分享
发布于 2021-03-28 12:36
同评估中 许愿oc 话说这个阶段还会挂人吗
1 回复 分享
发布于 2021-03-28 13:53
我也是17号云证现在还在报批中,太难了
点赞 回复 分享
发布于 2021-03-23 21:45
同许愿
点赞 回复 分享
发布于 2021-03-23 22:14

相关推荐

某大厂控股公司 硬件工程师 月薪2W 硕士
机灵的你在发动态:一,大厂控股就是个噱头,说白了还是一个小公司,真到要死的那天很难说大厂会救你。二,你是第一个硬件谁培训你啊,让你干啥公司估计都没想好。哪有校招学生去开一个新部门的。
点赞 评论 收藏
分享
10.24 秋招基本结束了,前两天接了个友塔游戏最终测评,期待oc。秋招期间对我帮助最第二大的就是牛客上各位前辈的面经了(第一是女友,表白一下),于是也提键盘写一个,算是知恩图报,也算是攒攒人品求快点oc。bg:本硕985,软工出身。无实习,除了本科有游戏设计的课程之外毫无相关经验。计算机水平不行,但是脑袋还算灵光,加上由于很喜欢友塔游戏的某款卡牌类游戏(名字大伙应该都知道),所以秋招开始目标就比较明确,就想去友塔游戏!于是游戏公司的投简历策略是先投几个次一等想去的公司试水,隔几天再投友塔游戏,最后留了几个大厂,想着友塔游戏要是没上也还积累了经验,也算是给自己缓冲时间和学习时间。除此之外还投了一些大中厂(豚子,华子等)或国企(主要是三大运营商)的产品岗,还在进行中,后续有结果可能也许大概再开贴。----------------------------------------------------9.6笔试金鱼脑子。只记得笔试选择题游戏相关知识和概率计算占了大头。大题是三选二。第一题不记得,应该是概率计算类的。第二题是思考你玩过的一个处于稳定运营期的游戏,如何通过增加一个新模式增加日活。我就直接头铁写了友塔游戏的那款游戏,大概内容是通过推出怀旧乱斗类的模式来吸引回归,加快游戏进程,提高用户对当前版本设计的认同度。第三题是给一款MMORPG类游戏写活动文案。没玩过MMORPG,也对语文一窍不通,这题没答。思考:忘得差不多了,可能是因为整体难度不高的缘故,记得当时感觉答得很好。增加了一点自信。9.24 群面一进面试间吓一跳,十几个人。结果是同一题目分两组进行设计回答。分组后,自我介绍完就开始了讨论。题目具体就不说了,大概是挑词进行游戏设计,要有成长线。一开始就担任了timer的角色。但气氛有点冷,感觉大家比较内向,所以又承担了leader的角色。所以讨论期间我真的说了非常多话。最终呈现效果也还行,组内氛围也调动起来了。汇报之后面试官进行了总结和提问,还额外出了附加题,算是有点考察热爱游戏的程度吧。思考:多说话但是不要抢着说话。要照顾没有发言的同学的情绪。9.29 单面一面面试前很紧张,因为第一次单面一面就给了最想去的友塔游戏,属实难绷,感觉投递策略和简历书写出了问题,但事已至此硬着头皮也得上。进面之后就不紧张了,面试官很温和,完全消除了紧张,和前辈们一样给友塔游戏的面试体验打满分。1.简单聊聊炉石,想到什么说什么。2.给炉石酒馆战棋设计一个新英雄。3.炉石酒馆战棋要以你这个新英雄为主角出一个新资料片,设计配套的棋子或机制。4.英雄太多了,删一个。说说为什么删除ta,有什么好处?5.英雄删除之后,玩家论坛出现了强烈的反抗情绪,怎么安抚?嘴欠说了一个推出该英雄的近似但进化版本的思路,于是6.说说你刚才的思路,说说为什么玩家们会有这么高涨的反对情绪,设计一个你说的近似但进化的对应英雄。7.问问项目demo,设计过程中最大的矛盾是什么,怎么解决的?反问环节:问了一下项目组,竟然不是卡牌类的项目。于是话题引到了做某一品类的游戏时需不需要对其他品类也保持很深度的了解。面试官人很好,鼓励并肯定了我好几分钟哈哈。思考:面试官会不断地从一个问题出发,向后续设计环节可能的问题方向继续深挖。要保持头脑专注,也要预设一些可能会被挖到的问题先尝试回答一下。10.12 单面二面没有那么紧张了,期间学了非常多策划相关知识。个人感觉成体系学习去b站,碎片知识补充通过游戏相关公众号。1.聊聊demo里你做的部分,当时为什么选择这种设计思路。面试官提了一嘴幸存者like,幸好有学到这是啥。2.聊聊月圆之夜吧。先抛出一个很难的问题,月圆作为一款基本免费的游戏,通过什么手段能提高月圆的营收?3.聊聊酒馆战棋和镜中对决的区别,做的好与不好的地方。4.三国杀三服的区别,为什么坚持玩手杀,其他服不吸引你的点是什么?5.月圆或三国杀,挑任意一张卡牌或角色,修改并说出修改理由。还出了一道附加题,但和面试相关性低,不展开了。无反问环节,面试官好像很忙没开摄像头,但是面试体验还是很好的。反思:明显感觉到问题变宏观了,而且暴露了平时对游戏横向积累的不足。10.17 HR面HR面反而有点吓到了,虽然面试官同样温和,但竟然还有业务问题。后续了解到是因为面试官也是资深卡牌类游戏玩家,所以问的多了些哈哈哈。1.为什么想进入游戏行业2.商业化角度,如何做卡牌品类创新。(其实有点类似于二面第二个问题)3.炉石和月圆的异同点(其实完全类似于二面第三个问题)4.月圆之夜上线联机模式后,出现了口碑下降问题,说说原因?5.期望加入的组6.怎么没实习7.说说学校这边的项目吧,有没有沟通能力的锻炼8.期望薪资9.之后能不能先来实习反问环节:问了房补问了定组的一些事思考:还是不能掉以轻心,HR面也要好好准备。青春无限,大友可为 | 友塔游戏2025校园招聘正式批启动关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品招聘岗位:技术开发类、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生)、发行运营类(市场管培生、运营管培生)、艺术设计类(每人最多可投递三个岗位)你能收获:有竞争力的薪资、五险一金、年度2次调薪、年度体检、年假12+、餐补、米哈游房补、团建、生日/节庆福利、无限量饮料雪糕零食、丰富水果工作地点:上海内推链接:https://yotta-hr.com/zh/internal-recommendation?token=97c55fe62719125649de97b29f4eed19-999602-2695810458&sub=027(简历优先筛选,后续有疑问或者流程问题欢迎随时联系)投递的uu留下姓名缩写+岗位~我会跟进
友塔游戏
|
校招
|
超多精选岗位
点赞 评论 收藏
分享
点赞 评论 收藏
分享
评论
9
12
分享
牛客网
牛客企业服务