字节跳动一面凉(游戏前端)
人生第一次面试,面试官很好,我很菜
问的感觉都很基础,但是我回答的很模糊,记不清楚了(好菜)
虚函数和普通函数
内联函数和宏定义
结构体和类区别
反射
闭包
项目
unity设计杀掉场景中全部的怪物?
用过哪些设计模式,具体
内联函数和宏定义
结构体和类区别
反射
闭包
项目
unity设计杀掉场景中全部的怪物?
用过哪些设计模式,具体
send message
canvas
向量点乘叉乘实际意义
渲染?
canvas
向量点乘叉乘实际意义
渲染?
算法:输出二叉树的每行最右结点
(因为我刷题才两个多月,我完全不会,改成写树的深度,我只写过一次,完全不记得)
(我知道自己很菜,简历是学长给的内推顺手投的,真的碾压,下次再来吧,努力)
#面经##字节跳动##前端工程师#