【社招面经】米哈游游戏测试工程师一面凉经

看到米哈游春招在招人,正好从事的游戏测试行业于是去试着投了一下简历。很快就收到了面试邀请,是原神的岗位,模式是电话面试。
1.问:自我介绍一下
答:介绍了一下自己毕业院校和专业,工作年限经历
2.问:为什么毕业时间不久就想跳槽
答:公司发展方向和自身的职业规划不是特别符合(这个问题不好回答,斟酌了一下,后面复盘起来也不知道怎么说比较好,真实原因其实是工资太低)
追问:具体是什么不符合
答:公司对QA质检不够重视,我们只能提出建议,大部分时候起不到实质效果,工作有挫败感
3.问:讲一讲性能测试关注的指标
答:CPU,GPU,内存,帧率,温度等
追问:影响帧率的因素
答:温度过高,CPU,GPU负载过大
追问:为何CPU会负载过大
答:drawcall,batches,层级,GC调用(其实还有物理组件的处理)
追问:说一说drawcall过高的原因
答:CPU向GPU请求绘制,通道堵塞了,导致GPU闲置而CPU负载过高(其实是想让我答GPU处理速度比CPU快,这里没答好)
追问:说一说GC调用
答:忘了(确实忘了,没准备到)
4.问:说一说batches种类
答:又忘了(分静态和动态两种,静态是手动设置的,动态是ubity自带的)
5.问:接口测试怎么传递token参数
答:用json提取器
追问:放在哪里呢?
答:放在http里,添加请求器
6.问:讲讲客户端指标怎么定的
答:(按照tx的标准讲了一下,自己临场发挥了一下自己的理解)
7.3D游戏需要额外关注哪些点?
答:答不出来,没做过3D项目(我觉得主要凉在了这里)
8。问:讲讲压测的流程
答:从测试点,优先级以及参数设置,需要观察哪些数据做了介绍
9.玩原神吗?
答:异世相遇,尽享美味!!!(想象中)
实际答:玩的,挺好玩
10.有什么问题要问吗?
答:当时觉得自己要凉了,就针对3D游戏客户端性能测试问了些问题。

总的下来时长大概30分钟左右。体验还是可以的,面试官感觉很专业,让我心生向往,不得不佩服米哈游这家公司的技术。不过自己能力还达不到,后面继续加油吧~

#米哈游##面试题目#
全部评论
评论补充一下主贴遗漏的问题: 1.问:自动化用的是什么工具? 答:用网易的airtest做的 追问:遇到了什么麻烦? 答:一开始用的图像识别,后来发现维护成本太高,因为迭代快的原因。后来转用了基于UI控件的poco模块。 追问:有什么优势呢? 答:识别效率高,维护起来方便(和程序约定好不随便更改UI名字) 2.问:性能测试和回归测试怎么结合起来? 答:回归测试的同时,自启动perfdog进行记录,自动导出数据。数据处理并制成图表也是自动化流程实现。 3.问:兼容性测试怎么操作? 答:部署一机多控,多台设备同时进行测试 追问:怎么监控? 答:没想好(因为这个还在做) 问:需要覆盖的兼容性测试点 答:机型,屏幕类型,系统,分辨率(都一一列了出来) 追问:这么多点,怎么简化流程 答:写出一个机型序列,覆盖所有测试点即可。
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发布于 2021-03-16 14:29
问了这么多性能测试是不是因为你简历上接触性能比较多啊
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发布于 2021-03-16 14:19
游戏测试员没有笔试吗,直接面试了
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发布于 2021-03-17 18:00
你我也是30分钟左右 面试完就说等hr通知 感觉凉了 都没提二面的事
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发布于 2021-03-18 15:52
感谢分享! 欢迎大佬参加我们的社招面经征集活动呀!有京东卡可以拿~https://www.nowcoder.com/discuss/603053 #社招面经#
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发布于 2021-03-18 17:01
好奇楼主追问了哪些问题
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发布于 2021-04-13 17:01
我今天面试也凉了,说我经验不太够
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发布于 2021-04-15 20:53
其实校招刚入职第一年最好别跳,很容易给下家HR留下坏印象
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发布于 2021-11-11 17:39

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