腾讯游戏客户端开发暑假实习 魔方互娱一面
26min
(没有自我介绍,面试官上来对我说你简历挺符合我们要求的 挺高兴的)
先说了项目
然后介绍了工作室的情况
0.电梯里面暂时断网的情景 该用TCP还是UDP
1.TCP和UDP的区别(面试官似乎想听WebSocket协议什么的)
2.struct和class的区别
3.A*算法
4.假如要实现竞速类游戏加速时屏幕的效果你会怎么实现
5.常用的设计模式以及适用场景
(没有反问环节)
![](https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20191018/63_1571398933695_09DD8C2662B96CE14928333F055C5580)
![](https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20191018/63_1571399293050_586E508F161F26CE94633729AC56C602)
![](https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20191018/63_1571399750686_BA6BEB7AE28EF0A97D7A0A038FEB5060)
#实习##面经##游戏研发工程师##腾讯#
(没有自我介绍,面试官上来对我说你简历挺符合我们要求的 挺高兴的)
先说了项目
然后介绍了工作室的情况
0.电梯里面暂时断网的情景 该用TCP还是UDP
1.TCP和UDP的区别(面试官似乎想听WebSocket协议什么的)
2.struct和class的区别
3.A*算法
4.假如要实现竞速类游戏加速时屏幕的效果你会怎么实现
5.常用的设计模式以及适用场景
(没有反问环节)
整个过程面试官就是拿着你的简历问的...