腾讯 游戏客户端开发实习一面
1、自我介绍
2、平时玩什么游戏
3、从什么地方了解到游戏开发的知识
4、你觉你做过的游戏的亮点的东西
5、c++ const关键字用法,初始化
6、四大转化
7、栈和堆的用法
8、c语言申请内存
9、placement new
10、智能指针
11、unique_ptr什么时候会析构
12、常用设计模式
13、c++三种继承
14、交叉继承(虚继承)
15、默认生成的构造函数
16、move()
17、右值引用为什么会提高效率
18、c++编写过多线程/进程
19、线程/进程同步怎么处理
20、除了加锁还有什么别的方式
21、渲染管线
22、有用游戏引擎开发过吗
23、有了解过unity的可编程渲染管线
24、快排原理口述
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