春晚上的XR技术详解
" 2021年春晚中用到的XR技术,让虚拟世界和现实世界无缝衔接,让身处两地的人可以同屏出现,这样神奇科幻的事情是如何做到的呢? 更多精彩 请关注公众号 人人都是产品学徒 "
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虚拟现实家族史
VR:
Virtual Reality,虚拟现实,算是这块地头的老大哥了,长兄如父,之后的相关概念,也大都是基于VR衍生出来的。 官方一点的说法是, VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的、三维动态视景和实体行为的系统仿真,该系统仿真可以使用户沉浸到设定的虚拟环境中。
这么一大段,其实有用的也就一个词——体验虚拟世界,即VR是一种用于体验三维虚拟世界的技术。如果我们从组成上来看的话,VR是以PC等外设为基础设备,通过多种传感器来对你的眼、手、头部的跟踪,通过三维计算机图形技术、广角立体显示技术等技术来模拟你的视觉及听觉等感官体验所需的环境。除去人们常说的沉浸式的体验特点外,最为明显的另一个特点则是,你带上VR设备看到的、听到的及感受到的一切都是假的,都是虚拟的。所谓, 创造一个完美的世界给你,也就是这么个意思了。
AR:
AR, 是Augm ented Reality的缩写,译作增强现实,顾名思义 是一种将现实增强的技术。 增强 现实技术(AR)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的 3D 新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息 ( 视觉、信息、声音、味道、触觉等)通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人的感官所感知,从而达到 超越现实的感官体验。
单来说,就是将真实的环境和虚拟的物体叠加起来,达到虚实结合的一种状态。增强现实技术不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。
MR:
MR,是Mediated Reality的缩写, MR是一种使真实世界和虚拟物体在同一视觉空间中现实和交互的计算机虚拟现实技术。 学界有部分学者认为MR就是AR,其实我们可以将MR技术看作是AR技术的进一步扩展和延伸,是比AR还要广泛的一个连续空间。 我们可以认为AR是MR技术中的一个典型代表。
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那么XR又是什么呢?
首先,给出一个XR的简单公式,"X"表示的意思是未知变量。所以,XR=VR+AR+MR。
所谓XR概念,事实上与微软所强调的MR有所雷同,它强调的不仅仅是沉浸式的娱乐体验,更希望借由高速的运算能力,将内容拓展到现实世界。因此,高通相信,XR不仅仅会改变我们娱乐的方式,也会改变我们学习、工作、生活的方式,它将波及不同的细分领域。
XR有一个比较大的特征是,将会摆脱线控,很有可能实现从PC端到移动端的跨越,这就有点酝酿下一个移动终端变革的意思了。另外,这很可能是未来这一项技术得到普及的关键,不过也正是XR的野心,使得其对性能要求更高,需要更低的功耗、更小的尺寸、更强的扩展性。
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XR将改变我们什么呢?
拿今年的就地过年来说,小伙伴们没有办法见面,只能通过视频来和家人们表达思念之情。
当有了XR之后,一切将变得不一样,我们将通过XR来一场实时的在线交流,除了没有触感之外的一切尽在我们的眼前呈现。就如同电影《头号玩家》一样。