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小程求offer
2020-12-19 04:07
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华南理工大学 产品经理
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腾讯ieg实习!
hr面一切顺利~
求offer
#求offer#
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hh2333
苏州大学 设计
请问楼主什么时候投递、之后多久收到面试的呀,投了快俩周了一直审核😭😭😭
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发布于 2020-12-20 18:54
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电信研究院 图形算法 日常实习 一面
一、自我介绍二、根据简历问了一些相关问题三、图形学:冯氏和布林冯区别?(镜面反射计算优化)GLSL用过吗?从GL调用来说一下渲染管线?涉及到哪些着色器?CPU到GPU的过程?缓冲区id?EBO索引的好处?介绍MVP中的P矩阵?着色,纹理着色用过吗?路径追踪介绍一下?四、C++:左值和右值的区别?const作用?vector容器,用过吗?底层内存连续吗?扩容机制?智能指针?过了,但拒绝了二面
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10月28日前端校招邮件oc,但现在还没接到电话联系,是不是没有岗了,有还在等待的友友吗🥺
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12-02 14:01
哈尔滨理工大学 网络工程师
井字棋
代码部分:#include #include #define MAX_SIZE 3#define TOTAL_CELLS (MAX_SIZE * MAX_SIZE)int main() { // 定义棋盘和计数数组 char p[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; int k[8] = {0}; // K的计数 int m[8] = {0}; // B的计数 int a = 0, b = 0; // 用于记录获胜情况 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i for (int j = 0; j scanf(" %c", &p[i][j]); // 注意添加空格以跳过空白字符 } } // 计算K和B的连线数量 for (int i = 0; i for (int j = 0; j if (p[i][j] == 'K') { k[i]++; k[j + 3]++; } if (i == j && p[i][j] == 'K') { k[6]++; } if (i + j == 2 && p[i][j] == 'K') { k[7]++; } if (p[i][j] == 'B') { m[i]++; m[j + 3]++; } if (i == j && p[i][j] == 'B') { m[6]++; } if (i + j == 2 && p[i][j] == 'B') { m[7]++; } } } // 检查是否有获胜者 for (int i = 0; i if (k[i] == 3) { a++; } if (m[i] == 3) { b++; } } // 输出结果 if (a > 0) { printf("KiKi wins!\n"); } else if (b > 0) { printf("BoBo wins!\n"); } else { printf("No winner!\n"); } return 0;}知识点:1. **宏定义**:使用 `#define` 来定义常量,例如棋盘的最大尺寸和总单元格数。2. **数组操作**:使用二维数组来表示棋盘,并使用一维数组来计数。3. **输入输出**:使用 `scanf` 和 `printf` 函数进行输入输出操作。4. **循环控制**:使用 `for` 循环来遍历棋盘和计数数组。5. **条件判断**:使用 `if` 语句来判断棋盘上的字符和计数条件。难点:1. **棋盘状态读取**:正确读取棋盘状态,注意 `scanf` 中的空格以跳过空白字符。2. **连线计数**:正确计算每种连线(横、竖、斜)的数量。3. **获胜条件判断**:根据连线计数判断是否有获胜者,并正确输出结果。4. **代码调试**:如果程序输出不正确,需要能够调试并找到逻辑错误。通过理解和掌握这些知识点和难点,可以更好地编写和理解涉及棋盘游戏逻辑的C语言程序。
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12-02 16:55
哈尔滨理工大学 算法工程师
日志二十
经典函数递归问题 汉诺塔问题
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