腾讯游戏策划秋招补录凉经(群/初/复/GM)
群面 11.22 50 mins
1. 自我介绍
2. 经典无领导讨论,设计分析玩法,具体题目就不说了
初试 11.27 电面 1 hour
1. 玩过啥游戏
2. 好玩游戏的共性
3. 玩法吸引人的地方
4. 玩过《坦克世界》和类似游戏吗
5. 运用其他游戏好玩的点,设计一个XX游戏
6. 排行榜奖励的优缺点
7. 想当什么类型的策划
8. 对数值策划有什么学习
9. 如何缩小重度玩家与轻度玩家获得某种材料的差距
10. 装备强化高,更换的时候要怎么处理
11. 体力为什么越往后越贵
12. 阴阳师为什么式神养成越往后所需材料越高
13. 反问
复试 12.2 视频面 40mins
1. 自我介绍
2. 最近玩什么游戏
3. 荒野乱斗优点和不足,最高杯数,改进方法
4. OW和R6对比,OW什么模式最好
5. Offer情况,想去哪里,为什么
6. 喜欢命运2的PVE吗
7. 反问
复试完更新显示HR面 12.10 视频面 25mins 结果面完发现前一天晚上更新成GM面,完全没通知所以没注意,可能是这里GG了
1. OW和APEX技能区别
2. 想做什么方向策划
3. 想做什么方向游戏
4. 手游玩的多,原因是什么
5. 还玩过什么游戏
6. 给王牌战士设计z轴交互地图,具体玩法
7. 守望先锋冲突点设计,王牌战士区别,为什么不做多个
8. Hades好玩的点
9. 有想过去当程序员吗
10. 询问offer
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