美峰数码、掌趣、云畅游戏游戏策划社招面经
上海美峰数码科技有限公司
直接进入面试,是制作人来面的。
1. 先问你有过工作经验吗?
2. 之后问你一些对游戏看法的问题。比如MMO的有什么让你觉得吸引的地方之类的。
3. 后面会问你一些技术问题,会U3D吗,会编程语言吗?
4. 最后谈薪资。薪资现在压的很低。
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掌趣
1. 首先面我的是一个主策和一个数值策划,面试过程基本都是在探讨游戏设计的理念,不像是在面试,倒像是在交流经验然后是项目制作人,没问具体的问题,就是随便聊聊最后是人事,聊了聊薪资,然后说还要面一下大老板,让我过几天再来。
2. 几天后我又来一了一次,见了他们的大老板,主要聊了一些项目运营方面的事情,然后又找了另一个项目组的制作人来面我。
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云畅游戏
本人3年小数值一枚,研发制作过塔防、RTS、SLG类型的手游及页游项目。
1. 周四下午初试,主策面,数值出身,面试过程对当前的在研手游卡牌项目非常喜欢,面试过程中对我的经验以及能力个人感觉也比较满意。其中问到的问题有:
(1) 问有过MMO的产品数值经验吗?答 暂时没有,但是平常会学习RPG及ARPG产品的数值表格。
(2) 问有过关卡策划经验吗?答在做执行数值的时候干过一段时间的关卡策划工作。
周一复试时间非常短,不到10分钟,简单的几个工作经验问题后直接让等消息
总结:公司对于面试招聘流程规范、认真负责、客观严谨,但又不会对应聘者造成压力,反馈速度也比较快,面试感受良好。
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