21届校招-网易互娱(杭州)-游戏测评工程师GAC-上岸面经
网上基本找不到这个岗位的面经,我就自己写一个吧,自己的经历,热乎的,已签三方,保真!
首先是自己的情况,本硕双非,目前浙江理工大学硕士在读,延毕半年,预计21年3月毕业拿证。无实习经历,之所以投这个岗位就是因为不限专业,只要游戏经历和理解。我自认为游戏玩的还是比较多的,除了日式RPG,二次元,抽卡类的,其他基本都玩。
其次是流程:
1.岗位投递。
具体日期记不清了,大概是8月20号左右
2.笔试。
9月27日,试卷内容分射击,rpg等等6个大类,时间90分钟,比较紧,我都没做完,问题都挺深入,比如RPG里面有个build,大家可以搜一下,问法时让你写出一个游戏里面的build。
3.一面。
10月20日,面试官两人,要你简述游戏经历,针对你的游戏经历面试官会提问,我是王者荣耀,坦克世界端游和手游的深度玩家。面试官就主要问了这两个游戏。下面分开说:
面试官:王者荣耀你玩什么位置,为什么?
我:打野中单上单,不玩辅助射手,原因。。。
面试官:开具被反野,辅助不管,你怎么办?
我:换野区或者适当蹭蹭线,保证发育或者当工具人打野。
第二个面试官:坦克世界端游移植到手游,游戏机制有什么变化,你怎么看?
我:我认为。。。
4.二面。
10月30日,面试官两人,直奔主题。
第一个面试官:你怎么看待游戏?
我:游戏是第九艺术。。。
第二个面试官:坦克世界各车型设置合理吗,轻坦中坦重坦td火炮。
我:合理,理由是。。。
面试官:重坦和中坦的功能区别,轻坦和中坦的功能区别。
我:区别是。。。
面试官:你的期望薪资。
我:7000-8500(没经验,没正儿八经工作过,觉得七八千挺多了)。
5.hr面(电话面试半小时)
11月2日上午,要求简述游戏经历,为何延毕,觉得自己有什么优点,工作时团队中和同事有冲突怎么办?
6.发offer前的事项通知
说了下薪资,以及问我有没有其他的offer。
7.发offer,填写入职材料。
总结,首先是投递岗位到笔试的时间比较长,我感觉我是补录的,后来几次面试就比较快了,比较满意。但是面试我感觉问的不是很深入,我个人对试用期留存率有些担忧,不过我也没其他的选择,况且薪资给的比预期高多了。
暂时记得的就这些,有人问我再回忆吧。