网易互娱游戏研发工程师一面二面面经(已offer)

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一面:

面试时间:一个半小时左右
算法问题:
写代码:
  • 二维数组排序,每行数组是有序的。(写代码)
口头描述:
  • 求中位数,一直加数据并查询
  • top-K问题
  • 一个直线,分布n个村庄,k个邮局,如何确定邮局位置,使得村庄到邮局的最短距离的和,最短?(这个挺难的,是poj1160原题)
  • 游戏加buff,buff取最大值,每个buff有存在时间和被指定消解,怎么处理人物的buff状态?
  • 一个平面直角坐标系,一些线段平行于x轴,一些线段平行于y轴,求各个线段是否相交
基础问题:
计算机网络:
  • 《荒野行动》(多人在线游戏,即时性要求高),要选用什么协议?为什么?
语言特性:
  • C++11新特性
  • 虚函数,虚函数实现,
  • 派生类继承基类,重写虚函数,虚表结构是怎么样的?
  • 什么情况下会栈溢出
操作系统:
  • 线程与进程的区别
  • 进程间共享内存通信,可以吗?(可以,不能直接共享,要映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问)

二面:

(二面主要是针对简历问的,所以记下来的不多)
先问项目,然后问了几个相关的问题。
又做了个简单的题目:0-9对应的单词,一个数字串转成单词串,再打乱,让还原。
问基础:
1.session和cookie的区别


秋招尘埃落定,感谢互娱收留我。

#面经##校招##网易互娱##游戏研发工程师#
全部评论
好家伙,都没人回复吗🤣
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发布于 2020-11-19 19:15
二维数组排序这个用的什么方法😂
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发布于 2020-11-20 18:55
感觉你这面试的问题好简单,跟网易的笔试有点不对称
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发布于 2020-11-24 13:41
没问图形学吗
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发布于 2021-02-27 23:29

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