10.22广州网易游戏新媒体运营(去了另一个岗位)
10月21日下午3点开始电话面试,中间是上次和我沟通过的HR小哥哥,声音还挺温柔的,旁边两个是姐姐,应该是部门负责人之类的(个人猜测)。
刚开始先是自我介绍,感觉我的自我介绍太快了,三个人都懵了一下哈哈~~然后又问了一开始的时候问我的问题,比如你最快可以多久到岗?我说10月28日左右吧,就和我确定了一下。(感觉面试官会问每个人的到岗时间吧)
下面是我在视频面试中被问到的一些问题:
面试官问我:你认为微博超话比微博评论优势的地方在哪里?我回答:我觉得超话更像是玩家的聚集地,类似于把相同爱好的人放在一起,我觉得性质更多类似于豆瓣、论坛、贴吧,而且超话积攒到一定程度可以成为热门的超话,有利于话题的活跃度的提升,这是吸引用户的一种好的途径,类似于一个我们大家的"小圈子",我们可以自由自在的在这个"小圈子"中畅所欲言。
后来又被问到自己的文字风格是什么样,这里我是参考了朋友给我的建议,尽量自信一点,告诉面试官你是完全有能力胜任这份工作的,不要露怯。我回答自己没有特别固定的文风,这方面可以从我提交给各位的作品集中就可以看出来,有的是新闻类,文风偏严肃;有的是活动,文风偏可爱;我是个比较活的人,给我一个相同的案例,我完全可以"复制"出一个同样的,"相同"风格的文案,而且最重要的一点——我不需要太多外界的帮助我就能自己"跑起来",所以文风这方面对于我的限制不大,还有一点笔试的题目就很偏二次元的文风,我确实是第一次接触但是也完成的很好。
后来又问了我会不会PS、写剧本,因为后期微博要涉及游戏人物的故事创作脚本,我第一遍因为网络延迟没有听清,HR又重复了一遍,我问了她一些前提的条件,比如第一、是不是完全以游戏中的人物为主线写作,第二、我的二次创作会不会对已经熟悉游戏「既定」世界观的玩家产生不好的产生一些影响?
最后HR问我希望能在岗位中学习到什么?(感觉很像挖坑……)我说自己觉得运营不仅仅是写文案,因为我以个人的思考觉得,如果真的是纯写作类的东西招的应该是文案编辑,运营、运营,抓住了关键词,就是如何做到引新、转化、唤活、留存……留住用户提高粉丝量才是硬道理,如果我有幸能进入贵公司,我希望能在学习积累中跟随团队把这个新媒体平台"做活"。最右边的HR小姐姐很礼貌的和我说,运营的工作是非常枯燥繁琐的,有可能一直加班,而且对文案的要求水准非常高(类似压力测试)我听了感觉对方好像让我知难而退,暗示你可能"不适合"我们这个岗位,尽管内心慌得一批,但还是笑着礼貌回答了她。第一,我在学校同时运营两个公众号,在最累的时候可能要审稿子审到凌晨1点,如果我在工作中找到了充实感、价值感,那么我认为这种"累"对我来说不是大问题,毕竟年轻人应该多学会吃苦,引用《北京女子图鉴》里女主面试时说的一句话——"如果工作很轻松,人会很容易发胖。"第二,我先首先认同了HR小姐姐的观点,我也抛出了自己的论点——学习不能眼高手低,我用数字🔢打个比方,我现在是0,那在我成为1之前,我都要有一个循序渐进的过程,不可能我跨过0直接做1(好像有点污)那是不可能的,我认为的进步就是要踏实把本职工作做好,这才是最重要的,毕竟除了需要注意微博用户方面的问题,也应该注意内容方面的问题,作为官微,内容好文案强才能真正"称霸一方"。
问题盘点(全凭记忆):
1、你认为微博超话比微博评论优势的地方在哪里?
2、你认为你的文字风格是什么样?
3、你平时喜欢看书吗?列举两本你看过的书?
4、你认为恋与制作人的世界观与时空中的绘旅人世界观有什么不同?
5、你更想从这个岗位学习到什么?微博和公众号你最想做哪个?
6、你学习的是编导,不是更偏视频吗?为什么会选择新媒体运营?
7、你玩过的网易的游戏多吗?
8、你会根据游戏中的人物写原创剧本吗?
9、根据微博,现场策划一个推广的活动,怎么能利用这场活动给微博涨粉?
10、数据分析,你都是用那些工具进行?如果给你一条微博,你怎么对它进行数据分析达到更好的运营效果?
11、你会用ps做海报吗?你是用的网上的素材还是自己动手绘图?
12、你有看b站吗?b站有时空中的绘旅人的游戏录播视频,你有了解吗?
整个面试过程30分钟,(最后看了一下好像就28分钟)HR小哥哥告诉我,如果通过会在3—5个工作日联系我,如果没有通过就不会联系我了(……尴尬……心慌……好像暗示,我朋友说我多想这是正常操作,希望吧……)希望能拿到offer吧,我后续会把这个完整的过程,以及问题回答的经历补齐~~