【TA/游戏引擎开发面经】秋招临近结束,来分享一波笔、面经

【听说分享面经可以提高OC率】
首先介绍一下自己,本人双985学硕,本硕都是计算机,研究方向图形学。因为毕业要求的论文被拒,还需要修改,因此秋招流程就打算尽量从简。秋招一共就在提前批(8月初)投了腾讯、网易雷火(内推)、网易互娱、字节跳动(内推)这四家的TA岗。
接下来就按照我收到笔试、面试通知的先后顺序来讲了:
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先说天美,腾讯因为投的设计职位,没有安排笔试,08/12直接面试。
一面是电话面,蛮亲切的小哥哥,聊了大概有70~80分钟,具体问题因为时间太久记不太清了,总体来说就是先问C++,再问渲染管线,之后是光照模型,最后是PBR和动画系统。因为我平常使用的引擎是UE4,所以也都是在UE4的基础上问的。总体来说大部分都能答上来一些,肯定会有不会的内容,坦白说自己了解的部分就好。反问环节我问了我应该多加强哪方面的学习,他说加强UE4的使用方面。
一面之后大概一周时间08/18视频二面,大概40分钟。总体上就是开始聊项目,因为我没有出去实习过,项目也都是本科毕设和研究生期间论文的项目,小哥哥也就问了本科毕设项目的流程和细节问题。反问环节我问了工作的大致流程和内容,还有那些方面是我要补充的,回答是RTR4部分的基础需要仔细看看。
二面之后第二天就是三面视频面,时长大概40分钟,是最后一次技术面了,三面应该是工作室的leader的感觉,总体来说也是非常和蔼的,对我的研究生的论文内容问的比较详细。反问和二面差不多,就是多了一个对于DCC软件的使用上的要求,回答需要了解流程而不需要自己独立做出来什么效果。
三面之后大概又过了一周,视频HR面,大概聊了40分钟。总体上就是一些HR面常见的问题,只要遵循内心,实话实说没啥隐瞒的话,应该是可以过的。
------------------之后就是背调------------------
09/14终于拿到了录用意向书,意向书说十月份秋招结束之后开始谈薪发Offer。看官网上秋招是10/16常规批结束,应该下周就会有消息,许愿希望可以收到OC。

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之后是字节跳动(朝夕光年),我讲真真的没有想到应聘一个TA会经历内容是四道算法题的笔试。
08/16字节提前批笔试,四到算法题两个小时,把我心态搞得不行,然后08/18收到了好人卡。
-----------------之后的一个月没有任何消息--------------------
09/20给了我第二次笔试机会,因为当时天美的意向书已经发给我了,笔试就被我拒绝掉了。
09/21字节的HR给我打电话确认笔试缺席的事情,我说有深圳某公司的意向书了,再加上最近论文催的比较紧、另外两家公司也都在走招聘流程,就不再参加字节的招聘了。
09/21收到了字节HR的邮件,说有机会的话可以继续考虑字节跳动的职位。
09月末,收到了另外一位HR的电话,应该是引擎和客户端方向的,问我要不要调岗,我拒绝了。

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然后是网易互娱,网易互娱是我感觉笔试很“正规”的一家了。
09/02晚上发给我笔试的题目,这次是做效果的题,里面大概涵盖了TA需要的各种技术,当然不用每道题都做,6选2即可,我当时选了材质效果复现+制作技能和场景搭建+天气系统的题。一共做了3天,09/05提交的工程文件。
-------------笔试提交日期到09/17结束,所以中间等了一段时间---------------
09/20收到了面试邀请,但是因为当时有了天美的意向书,就拒绝了。HR在通知的第二天给我打电话,了解了一下相关问题,之后就没有联系过。

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最后是时间最久的网易雷火。
09/19牛客网线上笔试,里面都是一些TA相关的笔试题,选择,填空,简答,编程都有,总体来说难度还OK。
09/23雷火视频一、二面,每次大概40分钟。(这里我说一下我为什么没有拒绝雷火,因为他们的逆水寒和倩女幽魂真的不错,想看看雷火的环境再说)一面二面也没问具体的C++的问题,都是根据自己的工作问一下涉及到的知识点。一面的话可能更加倾向于基础一些,二面的话更加倾向于工作内容一点,总体来说感觉还不错。
09/27雷火三面,这次应该是leader面,大概40分钟,整个气场都不一样了,同时因为mic降噪的问题,我有的时候根本听不清他在说什么,提了好几次也没有办法调整,就当听力一样听了。也是因为我比较菜,对DCC软件和毛发材质没有什么接触,就正中leader的枪口上了,总体来说就都是再问毛发材质(因为也属于半透明材质,我的论文研究的是透明材质)。结果总体来说可能要凉了。
--------------过了一个十一假期----------------
10/09雷火HR加我微信,说可能需要把我转岗转到引擎研发岗,我没多想就接受了。通知我10/10面试。
10/10雷火四面,进行了110分钟。那边的前辈还是很和蔼的,总体上来说就是引擎开发的话我动手太少了,很多方法都是没有亲自用代码写过的,知识知道了解而已。同时对于C++的内容的一些细节也是不太清楚,所以需要再磨练。前辈还是很有耐心的,一直在给我讲解,和我探讨,感觉就像上了一堂课,受益匪浅。
然后10/12告知我,可能不太符合秋招要求,要求实习转正,并表示接下来可以直接入职。

我的秋招大概就是这样的,因为天美那边录用意向书的存在,我这边其实并没有经历过特别多的笔试面试,但是意向书已经发出来一个月了,还没OC我就很慌。而雷火这边就需要实习转正,就很麻烦。所以目前就是一个非常纠结的问题。
-----------------10/29更新--------------------
现在雷火方面已经确定走日常实习,再通过转正答辩入职。实习薪资4k+房补1.5k+包三餐,正式薪资不给透露
腾讯方面已经oc,录用通知书两个工作日内送达,薪资白菜。
#面经##校招##渲染引擎研发工程师##腾讯##字节跳动##网易#
全部评论
谢谢分享
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发布于 2020-10-16 16:42
谢谢分享,同为计算机研究生,现在研一,是通信跨过来读的硕士,现在在入门图形学和UE4,想问问楼主能否分享一下对于计算机的学生,如何加强A方面的学习以达到要求,没有绘画功底感觉只有写一些shader,熟悉一下Maya、Houdini等美术制作软件,不知道还有没有其他方向可以努力?
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发布于 2020-10-18 21:46

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