网易互娱游戏运营管理面经

时间:下午2点20
自己是2点中就上线等待面试,当时自己还在镜头面前练习自我介绍,没想到面试官2点过几分就上线了。。。后面直接就开始了面试
面试官是个带黑色边框眼镜的小哥,人还比较nice,每次作答过程中都会有点头示意。
自己对今天面试不是很满意,感觉还是平常mock interview没有练习到位,容易紧张。
下面是面试中的问题:
1.自我介绍
2.什么时候毕业,为什么大学本科是五年(自己原本是今年暑假毕业的,原本春季需要实习的,结果因为疫情被迫推迟到秋季进行,所以毕业也自动延期了。。。)
3.最近玩了什么游戏(这一块儿我就主动交枪说了自己其实最近基本没怎么玩游戏。。。白天要实习加上最近在准备校招,没有时间。不过后面我自己也提到说以前玩的游戏比如OW, Apex,LOL,彩虹岛等 包括也提了下班回家后会看些游戏直播,小哥后面也就顺带问了下平常看什么直播以及平台,没有过细追问在直播上)
4. 对于实习经历的提问(自己目前是在一家广告公司实习,小哥也就问了下工作这一段时间来遇到的困难是什么。这一块自己说的很混,一是自己没对目前的实习有一个总结,二是我目前的实习也比较划水,讲的不是很清楚)
5. 对于运营的了解(这一方面自己看了牛客上其他人的总结,自己做了些总结,答得还比较可以,个人认为从如何体现游戏价值角度来说比较有逻辑,比如商业化,品牌价值,用户价值,内容价值等各个角度)
6. 之前玩过的游戏(LOL, Apex)是如何了解到的,是自己玩还是跟别人一起(这个我就直接说是朋友推荐,但是后面经常是自己玩的)
7. 对于自己之前玩的游戏选一项提出一个具体的方案来达到吸引更多新用户(这个自己真的是当时脑子糊掉了,答的很迷糊,我是举得彩虹岛,因为这款游戏自己从小学就开始玩,后面今年春上在家没事的时候又捡起来玩了。答题思路是从产品的生命周期为切入口,针对现在彩虹岛的主要人群属性来分析,但是落地到最终方案上自己也没有给出个很具体方案,也只是说了将游戏内容上给出新的东西,职业方面进行再一次更新以及装备上的推新)
总体面的感觉下来,主要还是自己的一个紧张感吧,对于目前自己的实习情况的介绍以及最后的一个拉新方案上答得真的不行,还是平时练的太少。后面自己也问了下小哥对于今天自己面试的情况感觉如何,他虽然没有直面点出来,但是他说之所以选我面试也是看中了我简历上对于市场方面的经验与理解(也算是自己的一个优势吧!)但是面试呈现给他的感觉我个人不满意,自己没有给到一个很具体的东西,只是画了个大框出来。

希望后面还没有一面的同学加油,希望自己今天的面试信息可以帮助到你们,同时也希望大家不要因为一场不理想的面试就丧气。校招的过程最煎熬的不是面试中,而是这一段时间等待的时间,这也算是对我们心理上抗压水平的一个考察吧!
#网易互娱##游戏运营##面经##校招#
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同时再分享一下有关制定策略方案的个人想法吧,个人每次的思路基本都是从产品的生命周期以及目前的用户情况为切入点。一味的去请KOL或者是加大宣传有些时候并不能做到一个很好的效果,特别是当团队的Budget是有限的情况下,更要谨慎合理分配预算,让钱用在刀刃上。一个团队如果有很好的资源和充足的预算,采用请KOL或者各种大型宣传必然会有不错的效果;但是如果预算小而且产品本身用户少且内容不佳时,我更倾向于把budget用在维护现有用户群体上,将他们培养成核心玩家,同时对产品自身上有针对性的修改,提高产品本身的竞争力,从而慢慢滚起一个大雪球,后续用户量起来后,budget给的多后再考虑大型的推广。
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发布于 2020-09-27 23:07

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