英特尔 intel C++面试
部门:IAGS-GraphicsSoftwareEngineer
岗位:GPU-based Media Software Validation Enginee
形式:线上
连续两轮面试,同一个部门不同的同事,没有手撕代码,更多是在拉家常。。。(感觉没戏了
一面:
1、自我介绍
2、介绍项目
3、他给我介绍部门(发现我们好像不太匹配,他们是做视频播放器编码、图像处理的,跟硬件打交道多)
4、问我如果测试一个播放器软件需要怎么测试,关注哪些方面(逐渐引导)
5、多态和继承
6、c语言怎么实现多态(没答出来)
7、static关键字
8、反问
二面:
1、英语自我介绍
2、介绍最自豪的项目
3、介绍研究生项目(花了很多时间,然后面试官说不错,他不懂这些都听明白了)
4、为什么研究生换专业?
5、如果来他们部门,很多都是全新的东西,从舒服的领域到这边会比较suffer,怎么看?
6、你的职业规划和想法是什么?
7、反问
记得就这么多啦~还投了别的两个部门没有动静,分别是visual cloud 和software,我是学图形学的,所以最相关的就是gpu这个组了,也第一个投,不知道后续会有什么安排~