英特尔 intel C++面试

部门:IAGS-GraphicsSoftwareEngineer
岗位:GPU-based Media Software Validation Enginee
形式:线上

连续两轮面试,同一个部门不同的同事,没有手撕代码,更多是在拉家常。。。(感觉没戏了
一面:
1、自我介绍
2、介绍项目
3、他给我介绍部门(发现我们好像不太匹配,他们是做视频播放器编码、图像处理的,跟硬件打交道多)
4、问我如果测试一个播放器软件需要怎么测试,关注哪些方面(逐渐引导)
5、多态和继承
6、c语言怎么实现多态(没答出来)
7、static关键字
8、反问

二面:
1、英语自我介绍
2、介绍最自豪的项目
3、介绍研究生项目(花了很多时间,然后面试官说不错,他不懂这些都听明白了
4、为什么研究生换专业?
5、如果来他们部门,很多都是全新的东西,从舒服的领域到这边会比较suffer,怎么看?
6、你的职业规划和想法是什么?
7、反问

记得就这么多啦~还投了别的两个部门没有动静,分别是visual cloud 和software,我是学图形学的,所以最相关的就是gpu这个组了,也第一个投,不知道后续会有什么安排~

#面经##校招##英特尔##C++工程师#
全部评论
楼主有收到后续通知嘛😂
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发布于 2020-09-28 12:15
C语言多态函数指针啊 在struct里弄一个enum表示类型 调函数的时候看类型调不一样的就行 其实就是手写一个简易虚表
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发布于 2020-09-28 21:17
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?岗位是什么?开发的话,是Java方向还是C++方向?或者其他语言方向~
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发布于 2020-09-24 15:32
楼主你好,请问英特尔的是只有两面嘛
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发布于 2020-09-24 15:43

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