2020 网易品牌管理培训生 笔试
本人很爱玩游戏,加上自己学的是营销,于是就投了网易的品牌管理培训生,以下是我这次笔试的内容,就当给大家打个样了。
网易互娱——品牌管理培训生——笔试
时间:2020.9.22.19:00-21:00(120分钟)
题型:
1.10道游戏行业(20分)
关于各种游戏的基本问题,比如某某游戏的剧情、游戏公司出品的游戏、游戏平台的发展等,分值不大,要看个人平时的游戏积累,可以说这部分是专门为游戏发烧级玩家准备的,各类游戏(大型主机、端游、手游、任天堂等)以及对应的游戏公司都要涉猎!
建议:分值不大,评直觉快速完成即可。
2.15道逻辑分析 (30分)
关于行测的逻辑推理,包含命题类、真假话类、排序类、论据类各种题型,不再细说。
建议:搜下行测的逻辑推理部分,了解思路,刷刷题,没其他办法。
3.3道简答题(50分)
第一道题是根据游戏的信息来选择细分市场。首先,给出了游戏相关的基本信息,其次,给出了7个不同市场的游戏行业现状,例如手游现有规模、该品类游戏规模、如果在该市场上推进该游戏的预期数据,例如用户的游戏成本、游戏的生命周期、用户的每日增量、广告转化率等。
第二道题是关于游戏的竞品策略的。首先,指出该游戏的现状,并说明将有同类游戏上线,为了扩大该游戏的现有流量,给出4种策略,选择其中最有性价比的一项策略。我拿到的题为4个策略,1为与综合性直播平台合作,2为与综合性直播平台的主播合作,3为与专业性游戏平台合作,4为与专业性游戏平台的主播合作。与平台合作,平台会承担一部分费用,并承诺观看人次;与主播合作,费用会略少,也会有稳定的观看次数。
建议:去了解综合性直播平台和专业性游戏平台的差异,也去熟悉下游戏与主播进行合作的模式,只有了解才能应万变。
第三道题是设计游戏推出的新模式的卖点,分析某游戏的现有用户、流失用户以及潜在用户特征,提炼关键产品信息并写出其slogan,最后写出创新性的推广策略。我拿到的题是关于明日之后的,明日之后即将推出火山爆发下的生存大挑战,需要玩家集体的合作才可度过难关。
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