三七互娱手游运营专员一面面经

躺在床上翻来覆去睡不着,想了想还是把昨天三七的面试记录一下吧。

先说结论:
面试体验很好,面试官是一个带眼睛的小哥哥,态度很好,平易近人,没有给人很强的压迫感。
各位准备面试的小伙伴不用紧张,好好准备即可

过程:
我约的时间是昨天下午一点,吃完饭我就跑公司楼下准备了,无奈人太多,在一个人少的角落里用手机面的,
面试过程大概30分钟吧。

问题:
1.自我介绍
2.在实习的公司做哪些工作
3.负责的游戏是什么类型
4.你觉得这款游戏的品质如何,是一款优秀的游戏吗?
5.你觉得什么样的游戏才是优秀的游戏
6.平时喜欢玩什么类型的游戏,说出一两款来
7.对游戏运营的理解
8.你能比别人更胜任的理由是什么,我为什么不选择别人而选择你呢(个人优势)
9.你有哪些缺点,会在我让你入职一两周后感到后悔(我一脸懵逼)
10.你对未来2-3年内的职业规划是什么?
11.为什么选择加入三七?
12.目前的公司加班吗?(加)
13.能接受这样的加班强度吗?对加班有什么看法
14.反问

可能是网速原因,面试过程每隔几分钟就会卡顿,我和面试官基本就是一卡顿就重连
来来回回可能重连了有十几次吧,但是面试官很有耐心。

对于我的回答面试官全程:嗯 ,嗯, 嗯。我也不知道一些问题我回答的到底是好还是不好。

最后:
反问的过程我让面试官对我的面试过程做个评价,面试官说因为我已经在实习了,所以对这个行业了解的会比一般同学多一点,
能够通过我的回答感受到我对游戏的热爱。

当时我还挺高兴,但面试官后面来了句:但是现在热爱游戏的人多了去了。
我就知道自己可能无了。

还是许愿能有二面吧,丰富下自己的阅历,提升下自己。
#游戏运营##三七互娱##校招##面经#
全部评论
加油 同样许愿二面
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发布于 2020-09-22 05:28
我也翻来覆去睡不着…
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发布于 2020-09-22 06:37
许愿二面
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发布于 2020-09-22 11:58
许愿二面
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发布于 2020-09-22 11:58
上周就收到面试电话通知,但是一直没给我发面试链接,也是个迷了,害,下午2点就要面了,一直没收到链接......
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发布于 2020-09-22 12:14
同许愿二面
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发布于 2020-09-22 12:16
感觉楼主很优秀了,问了这么多问题
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发布于 2020-09-24 09:53
一起加油!
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发布于 2020-09-25 10:57
楼主很棒啦,和我面试问的问题差不多哈哈哈
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发布于 2020-09-27 23:03
想问下楼主关于这几个问题回答的角度,望指教🤪 4.你觉得这款游戏的品质如何,是一款优秀的游戏吗? 5.你觉得什么样的游戏才是优秀的游戏 6.平时喜欢玩什么类型的游戏,说出一两款来 7.对游戏运营的理解
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发布于 2020-10-07 12:49
谈一下对5.的理解 评价一款成熟游戏是否为优秀游戏的维度,以王者荣耀为例 1、玩法:除了常规的5v5匹配,排位之外,还有克隆大作战、无限乱斗,火焰山,长平攻防战模式等,多种玩法结合可以整体上提升游戏的趣味性和互动性,满足玩家多种多样的娱乐需求 2、剧情和动画:随着新的技术例如VR的发展,以及玩家审美的提高,玩家会越来越注重游戏的故事性和立体动画感,良好的剧情以及动画可以帮助游戏建立很好的内容生态 3、画面质量、操作方式:基础的体验当然是每一款好游戏必须拥有的标准 4、社交系统:良好的社交可以促进玩家之间的互动,让玩家随时感受到“一起玩”的乐趣
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发布于 2020-10-08 11:32
谈一下对7.的理解 1、通俗的来说,是将一款游戏平台推入市场,通过对平台的运作,使用户从接触、认识、再到了解实际线上的一种操作,主要的工作在于游戏发行,进行这一步之前要和很多资源方进行沟通,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本 2、在1的基础之上进行进一步的营销,达到提高线上人数,刺激消费增长利润等目的
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发布于 2020-10-08 16:16
谈一下对6.的理解 社交冒险类游戏-—以光遇为例 1、内容主题与游戏剧情:温暖,社交,冒险元素为主题,整个游戏过程宛如一部电影,用极其温暖的故事情节打动玩家的心。例如使用蜡烛完成交友活动、用光之翼救助失落的灵魂之光、重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚 2、社交系统:主打陌生人社交,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。 —只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。若希望与对方建立好友关系,则需要单膝跪地向对方赠予“蜡烛”,并为对方起一个名字,作为这段情感链条的开始。蜡烛在游戏中可以看作是一种货币,而你需要主动向对方给予,才能结下羁绊。 —当玩家顺利与“陌生人”成为好友后,你将可以牵着他/她的手,一起在天空王国中游历翱翔。向对方赠送更多蜡烛,还可以解锁升级好友间的互动动作。此外,“交谈”会是《光·遇》中好友互动关系的最后一层,也是最难达成的一层。因此,在双方未能对话前,每一次呼唤,每一段回忆,都是充满“试探”与“主动”的微妙互动。 —在打破了陌生人之间的疆界之后,玩家可以与朋友们一起探索世界,完成协作任务。在游戏中,另一种货币——爱心,是由朋友馈赠获得的。无论是升级好友关系,还是提升自己的外观与道具,都需要“主动”与善良,在这种种互动之下,好友间微妙的情感将会变得更为珍贵。
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发布于 2020-10-08 17:46
楼主收到二面通知了吗
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发布于 2020-10-09 11:45
今天面的,只面了我20分钟不到5555
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发布于 2020-10-10 15:25
感谢楼主分享
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发布于 2021-04-10 01:38

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