网易互娱游戏开发开奖啦,base上海,附上面经

一天收到四个意向书🤣,圆满了

一面 8/20

  1. 自我介绍

  2. 喜欢客户端还是服务端

  3. 基类和派生类构造析构顺序

  4. 为什么析构要virtual

  5. 虚函数

  6. 重载和重写

  7. 虚继承

  8. 编译链接

  9. 内存对齐

  10. vector和数组

  11. socket api

  12. 阻塞和非阻塞

  13. IO复用

  14. Reactor模型

  15. 进程和线程

  16. 各种锁

  17. 虚拟内存

  18. 哈希表

  19. 红黑树

  20. 八皇后问题

  21. 面值为1、3、5的硬币,用最少的数量组合出N

  22. 13张牌打乱,每张牌概率相同

  23. 光线追踪

  24. 反问:人才培养体系

二面 8/31

  1. 自我介绍

  2. 项目介绍

  3. Reactor模型

  4. 生产者-消费者

  5. 无锁队列

  6. 智能指针

  7. 原子操作

  8. weak_ptr怎么实现

  9. vector push_back时间复杂度

  10. map的key和value对对象有什么要求

  11. 四种cast

  12. A *a = new B[10]有什么问题

  13. 写个斐波那契数列递归,空间复杂度多少,计算调用f(N)的次数

  14. 二维场景有一堆怪兽,扔个炸弹判断击中哪些(四叉树),怪物移动时间复杂度(nlogn),写一下节点数据结构(四个child指针,坐标x和y,边长l,set保存怪物集合)

  15. 玩过什么游戏

  16. 3-5年职业规划

  17. 平时怎么学习新知识

  18. 期望薪资

  19. 理想工作状态

  20. 反问:游戏开发优势/劣势


项目做的一个多线程跨平台网络库,求Star! https://github.com/navining/Zeus


#面经##校招##C++工程师#
全部评论
楼主投的期望地点就是上海吗?有没有选择调剂呀?
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发布于 2020-09-19 09:42
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发布于 2020-09-19 00:04
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发布于 2020-09-19 00:18
想问一下四岔树那个,节点结构为什么那样设计?
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发布于 2020-09-19 00:28
想问一下另外三个是哪几家?
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发布于 2020-09-19 01:42
恭喜楼主,感觉我和你一个面试官;顺便问一下楼主倾向于哪个offer呢
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发布于 2020-09-19 08:02
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发布于 2020-09-19 08:35
老哥,烦恼来了。那么多offer选哪一个啊哈哈
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发布于 2020-09-19 09:40
恭喜恭喜
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发布于 2020-09-19 09:46
想问问楼主,昨天没中奖的是不是已经凉了,投的广州
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发布于 2020-09-19 09:51
有没有网易上海游戏研发的交流群呀?互相聊一下
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发布于 2020-09-19 10:47
没有hr面吗
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发布于 2020-09-19 10:51
咱俩一个面试官……你这边开的是sp还是非sp呀
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发布于 2020-09-19 22:01
恭喜楼主,我自己创建了一个21的互娱er交流群,感兴趣的可以加下,各地区base都可以!Q群:821321158 😁。
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发布于 2020-09-23 14:38

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shtdbb_:还不错,没有让你做了笔试再挂你
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