网易互娱游戏开发开奖啦,base上海,附上面经
一天收到四个意向书🤣,圆满了
一面 8/20
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自我介绍
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喜欢客户端还是服务端
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基类和派生类构造析构顺序
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为什么析构要virtual
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虚函数
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重载和重写
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虚继承
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编译链接
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内存对齐
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vector和数组
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socket api
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阻塞和非阻塞
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IO复用
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Reactor模型
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进程和线程
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各种锁
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虚拟内存
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哈希表
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红黑树
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八皇后问题
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面值为1、3、5的硬币,用最少的数量组合出N
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13张牌打乱,每张牌概率相同
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光线追踪
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反问:人才培养体系
二面 8/31
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自我介绍
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项目介绍
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Reactor模型
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生产者-消费者
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无锁队列
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智能指针
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原子操作
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weak_ptr怎么实现
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vector push_back时间复杂度
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map的key和value对对象有什么要求
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四种cast
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A *a = new B[10]有什么问题
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写个斐波那契数列递归,空间复杂度多少,计算调用f(N)的次数
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二维场景有一堆怪兽,扔个炸弹判断击中哪些(四叉树),怪物移动时间复杂度(nlogn),写一下节点数据结构(四个child指针,坐标x和y,边长l,set保存怪物集合)
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玩过什么游戏
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3-5年职业规划
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平时怎么学习新知识
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期望薪资
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理想工作状态
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反问:游戏开发优势/劣势