字节跳动游戏评测全球化秋招一二三面凉经
9.8 一面
1. 自我介绍
2. 守望先锋技能与角色设计目的;
3. 崩坏3rd吸引用户的原因;
4. 二次元游戏用户喜欢什么类型游戏;
5. 什么可以吸引二次元用户玩下去一款游戏,头部产品的特点;
6. 然后看待海外市场;
7. 如果要冲击日本市场什么类型合适
9.15 二面
1. 自我介绍
2. 守望先锋高分安娜和低分安娜理解;
3. 酒馆战棋和自走棋区别,优劣;
4. 新英雄对酒馆战棋的影响;
5. 如何评测一个新的酒馆战棋英雄的强度;
9.16 三面
1. 自我介绍;
2. 为什么投字节;
3. 类守望先锋手游化为什么不火;
4. 手游射击游戏发展趋势;
5. 自走棋类游戏的发展趋势 9.18收到感谢信,难受住,不过总体面试感觉挺不错的,做完笔试我都没想到会被捞起来,走到三面知足了。
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