(已凉)网易互娱游戏策划(文案)(杭州)笔经面经

凉了,三面回答当教训看吧,春招再见!
9.16更新!三面结束了!可以拉到最后看面经~
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以下为原回答
听说写经验帖可以攒人品,那我也来攒人品了。
本人报的互娱杭州的文案策划,8.12笔试,9.4一面,9.8二面,过两天马上三面了,赶紧刷刷rp。
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先简单介绍一下,男生,末流985,铁工科专业,平时爱看书打游戏,大三其实准备考研的,但是考研群里一位学姐推了个网易招聘的网站,有点心动便决定试一试。
无实习经历,大学里陆续做过一些组织的文案工作,有原创经历,起点科幻频道连载20w+字(停更了),会写诗词,喜欢古风。
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8.12笔试
网易的笔试题出的水平极高,无论是从覆盖面还是有趣性,下限上限都很适合筛选人才,尤其是论述题的题型,给了无论是什么圈子的朋友都能好好作答甚至心怀激动的感觉。

一、填空题
第一部分是当下热点的考察,包括
1、《隐秘的角落》男主、热门台词、片尾曲,
2、《乘风破浪的姐姐》相关内容,
3、美中两国分别关闭哪个城市领事馆,
等等。
第二部分是对游戏面和知识面的考察,如
1、《最强蜗牛》第一个探索的国家、boss的统称,
2、《炉石传说》酒馆老板名字、战棋拥有50血的英雄,
3、成吉思汗的别名、给他设计大招,
4、赛博朋克作品的考察、宣传文案,
5、《阴阳师》的新卡(出自《天龙八部》)是哪个、她的琵琶叫什么名字,
6、《源氏物语》的作者、主角、齐名的作品、按其风格为辉夜姬设计台词,
7、《荒野乱斗》中投弹手的原型,
8、张可久的元曲中“阿房舞殿翻罗袖、金谷名园起玉楼、隋堤古柳缆龙舟、将军空老玉门关”几句的原型分别是那些历史人物、为最后“读书人一声长叹”设计台词,
9、为西方神话背景下的三种植物(治愈类草药、有毒的草、酸甜的水果)设计名字,我好像写的是地母新苗、哈迪斯之舐、无穷的金苹果,
10、为西游主题的科幻小说涉及初级、终极、高级三把武器,要求提现作品内容和科幻性,
11、给和氏璧、越王勾践剑、清明上河图拟人,
12、李清照的词《醉花阴》“薄雾浓云愁永昼,瑞脑销金兽”中“瑞脑、金兽”分别指的是什么,
等等。

论述题
网易的论述题的特点,不死板、有的选,只要懂一个就能写,不像单选题对知识面广度深度要求那么高。
一、从湿婆、共工、天照中任选一个。
1、简单描述背景故事、概括人物特点;
2、设计游戏人物,包括外观、性格、技能;
3、设计其与主角的对白,要求体现性格。

二、从元老院被刺前的恺撒、明亡前的崇祯和本能寺之变前的织田信长中选一个。
1、描述历史故事;
2、以人物回到事件发生之前为剧本,设计游戏关卡,要求有起承转合四个关卡,设计分别有什么剧情、场景、boss;
3、剧情里要求有一个泪点或燃点。
(我写的是本能寺之变,从织田信长继承甲斐国位置、清算密谋篡位的家臣开始,和“越后之龙”上杉谦信的宿命之战,大阪夏之阵、冬之阵、铭文事件,再到提前得知明智光秀谋反、反将一军化解本能寺、最后一统全国、让位于德川家康最后归隐。泪点是第二次击败上杉谦信后将其收入麾下,并约定平分江山,但是最后两人都厌倦了征战携手归♂隐哈哈哈哈哈哈哈)

三、从四组关键词里选一组(只记得A破壁人、不要回答、降维打击,D结义三兄弟、神仙姐姐、珍珑棋局)
1、说出原作;
2、以此为关键词编写新剧情;
3、剧情要求拥有对立的阵营及其代表人物,以及人物的外貌性格特征、背景故事及见面过程。

四、设计以吃鸡游戏为主体,更换其战斗模式(不准使用枪械)但保留核心玩法(大逃杀)的新游戏。
1、要求介绍“缩圈、轰炸、角色攻击方式、淘汰方式、获胜方式、场外补给”的新模式;
2、设计三个武器和三个道具;
3、设计游戏剧情的现实背景。
(我参考了刘慈欣的一篇短篇小说和《文明》的基本玩法,角色设计成不同的国家/地区/民族,游戏背景是地球遭遇外界入侵,人口和资源急剧减少,必须“集中力量办大事”,选择最合适地球接下来发展的方式用于现实中,所以联合国设计了这样一款系统用于模拟不同文明在恶劣环境下的竞争力。缩圈是地球上随机出现火山爆发、洪水、地震、核污染、大规模传染病、饥荒等自然/人为灾害,玩家间可以通过贸易战、核战争、信息战、科技制裁等方式互相攻击,地球上随机出现影响力巨大的名人(场外补给),如核科学家、传染病学家、能源专家等,玩家可以通过经济政策、福利、强制等手段获得其帮助,无法维持人口规模的玩家将被淘汰,坚持到最后的玩家获得胜利。道具中有个印象特别深的我写的“方舱医院”,暂时减缓大型传染病带来的影响。)

五、以我回家路上听见小巷里黑裙子小女孩哼唱的黑暗系童谣为题,三选一改编成故事。三首童谣分别是蝴蝶、两只老虎和一首英文诗(不懂)。

我笔试写了好多啊qwq一节课过去了

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9.4 一面
主面试官是特别温柔的小姐姐。
1、自我介绍;
2、简述一下游戏经历;
3.1、《英雄联盟》最喜欢的英雄和背景故事?
我刚开始回答的是深海泰坦,后来觉得这个英雄背景故事太单薄了,重新回答了刀锋舞者艾瑞莉娅。
3.2、为艾瑞莉娅设计科幻风的皮肤、技能特效、回城动画、台词?
我先说明了刀妹已经有了一款源计划,然后构思了一下说了一个类似未来战士+宇航员刀妹的皮肤。主要特效就是利用时空穿梭和光翼展开(?),回城动画是斩杀虚空虫族。
4.1、科幻小说里最喜欢的作品和人物,简单介绍?
《三体》,章北海。
4.2、为章北海设计moba类游戏的英雄外形、技能组、台词?
我直接傻了,梦幻联动一下子真没反应过来,给了几分钟思考之后给了答案。被动是深空,从视野外发动的普攻将对敌人重伤、如果敌人被标记则附加定身。Q是陨石子弹,远程非指向,穿过近处的所有敌方单位,并在命中第一个敌方英雄后停止,此技能不会拉取仇恨。W是灵魂铭刻,将移动距离储存,主动释放后会强化下一次伤害技能或普攻,并标记命中的英雄。E是掩体翻滚,一小段位移,碰到地形可以短暂潜行,如果有敌人被标记,二段释放可以突进到最近的被标记目标处并造成伤害。R是“自然选择,前进四!”就是一个aoe,参考lol沙皇大招,摧毁沿途人造地形和暂时摧毁草丛,每摧毁一个地形草丛会对敌人造成更长的眩晕。总之就是缝合怪,幕刃啊薇恩啊人马啊盲僧啊沙皇啊奇亚娜啊之类技能的缝合,也不算创新。但问题是章北海这个人,要怎么给他找五个合适技能呢。。。)
5、不限于RPG,玩过的游戏里让我最感动的一个任务或剧情?
这个问题当时紧张一下没想起来,面试官也没有为难,很自然的转移到下一个问题了。
6、我对我的科幻小说作品的哪一点最满意?
我提到了有结合包括中华传统文化和世界各民族文化特征在内的角色和技能设计,还有很多设计阴谋论的逻辑结构也比较扣人心弦。
7、接下来简单聊了一下我的歌词创作的过程(我在作品集里放了一首原创古风歌歌词)
8、反问环节。
大概就是这样了。

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9.8 二面
主面试官是个温柔的小哥哥,反馈特别及时,还帮忙概括我的回答内容,吹爆。
1、自我介绍
2、让我简单概括一下我的科幻小说的世界观和剧情、分析故事类型比较偏向于东方还是西方、介绍正反阵营各一个代表性的角色。
3、简单帮我分析了一下我一面的一些作答,让我抛开那些有一定局限性的问题(可能他也觉得给章北海设计lol技能有点尬哈哈哈),让我把自己的某个作品改编成某类游戏。
我拿了一个武侠小说的剧本(这个剧本在笔试题里用关键词新编故事用过),介绍完剧情之后把它改成了一款魂系游戏,但是面试官说独立封装游戏在国内暂时受到市场局限,于是要求我重新加入元素,比如让玩家无论在地图的什么位置什么时刻都能有任务接、有战斗打,我就加入了一个邪教入侵、中原武林动荡的背景。
4、重述了一下游戏经历(分游戏种类,而不是按时间线),重点问了其中几个的游戏体验,比如《文明》系列、卡牌类游戏、主机游戏等。
5、让我方便的话介绍一下家庭环境和成长背景(说是面试过程中觉得我出生于书香世家emmmm)其实我爷爷辈还是农民,出生于山区县城,父亲小学老师母亲赋闲在家巴拉巴拉。
6、简单和我讨论了一下诗词格律和我作品集中的诗词内容,以及原创的作曲的风格和背景。
7、反问环节。

由于之前在牛客看了一个亲学姐的面经,以为二面也是抽词写故事,导致准备的不是很充分,不过这样的面试氛围和风格真的很循循善诱,渐渐进入了状态,本以为发挥不好,没想到还是在两天后接到了三面的通知。
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就到这里了!三面结束再回来更新!希望能继续顺顺利利!

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更新!!!
9.16 三面
记录一下紧张了一周的三面!
一共有四位面试官,两个负责提问的主面试官开了摄像头。
1、自我介绍(我近期有点感冒,所以在自我介绍的最后面说明了一下情况,希望得到理解这样。)
2.1、挖简历:还是和一面二面如出一辙,上来介绍一部我最满意的作品,然后我又把我的科幻小说讲了一遍(都快背下来了)。
2.2、如何把你的小说的世界观改造成游戏的世界观;
2.3、你觉得怎么样的世界观才是适合一款新游戏的世界观?
答:从三个角度考虑吧,(1)一定要新颖,能够从故事背景的角度就引起一大部分玩家兴趣的世界观一定是优秀的世界观,可以从最热门的题材入手然后推陈出新,也可以从冷门出发,但一定不能雷同( 我觉得这段回答是废话)。(2)要与你制作的游戏类型相契合,比如moba类游戏可能需要大量的个性鲜明、互不相同的个体,(《守望先锋》“这个世界需要英雄”),再比如RPG类游戏可能需要更宏大的世界观、更广阔的空间线时间线,用于剧情的发展和创造更多的种族、冲突、事件,(《魔兽世界》)。(3)世界观一定要融入游戏体验当中,而不能只停留在理论层面,成为可有可无的背景故事,需要在角色、剧情、游戏主旨里得到体现。
3.1、提到了我玩过的《神都夜行录》,其实我已经弃坑一年多了。需要我设计一个新的妖灵,最好是神灵系统。给了3min思考。我回答的是《九歌》里的山鬼,把她设计成了一个活泼调皮的小姑娘。
3.2、继续追问山鬼的设计,老师提到屈原的原作里《九歌▪山鬼》里的山鬼其实是个情场失意的女子的形象,不过没关系(一道题直接就给我文化水平摸到底了,有点尴尬),就按我的思路继续帮她设计一段进入神都世界的剧情。
答:我先说明确实有点不太清楚原作的人物形象,就将错就错了。山鬼原来是和大司命少司命湘君湘夫人一众的楚地神灵,然后失忆过久,醒来时以及忘了自己的身份和家,就在栖息地用法术移山搬树改路,以迷惑路人为趣。然后引入降妖师来调查这个事情,认识了可爱的山鬼,以小蝌蚪找妈妈的桥段,带她熟悉神都世界的各个地方,找到她的归宿,直到遇到了大司命,她才恢复记忆,也和降妖师成为了好朋友这样。
3.3、为什么会想把山鬼设计成调皮的小姑娘的形象?
答:《九歌》里的角色大多都是成男成女,我希望有这样一个角色使得这个体系更加丰富,除去大少司命河伯湘君湘夫人之外,备选的可能也就云中君、山鬼几个了了(印象中好像我弃坑之后东皇东君也逐渐推出了,我没敢乱说),山鬼比较契合我的初始想法(说实话我还挺喜欢扫晴娘、年兽这样俏皮活泼的萝莉角色的~不是炼铜!!)
4、如果现在有一款卡牌游戏或者moba游戏推出了一张新的单卡或者英雄,然后版本表现过强,需要进行调整,你会怎么做?
答:这是一个很经典的问题了,关于平衡游戏这块。我说可以从三方面考虑下手(基本没思考现编的):(1)对症下药,直接削弱这张单卡,这是最有效,但也是最难控制削弱幅度、最容易引起玩家诟病的方式(到这边两个主面都笑了,我严重怀疑在针对《炉石》),很容易引起好不容易获得这张卡的玩家的不满;(2)通过制衡的方式,考虑克制环境、加强一些能够比较好针对这张卡的其他卡牌,使得玩家带这张卡需要有所顾虑;(3)通过衬托的方式,削弱这张单卡所具有的某些特效,然后微调另外具有这个特效的“受害者”的数值,平衡游戏环境。
5、(从这个问题之后换了一位面试官提问,就开始聊天形式而不是提问形式了,大多问的都是生活方面的问题)先问了一句“我看你现在是xx工科本科在读,难道你没有读研的想法吗?”
答:(这个问题也是比较经典的了,直接回答成绩太差保不了研显得自己不行、回答不想读研显得没上进心、回答在准备考研则容易被追问网易和考研同时过了你选哪个。)我的回答是我的成绩还不足以直接保研,所以我在大三学年尝试参加科研竞赛,试图获得国奖来保研,但是由于疫情原因导致项目比赛没有结束,截至目前也只是进了国赛没比完(小吹了一下自己的项目)。我觉得面试官也很温柔善解人意,不会太深究,于是也交代了其实之前在准备考研,但是在学校的考研群里看到了网易的招聘信息,就来尝试了(到这边面试官又笑了)。
6.1、大学一个月生活费多少?
答:1500。但是家里没有固定给我打,基本上也不主动向家里要,自己有一些勤工助学的学生工作和稿费、比赛奖金。
6.2、家里环境也不是很差,为什么要去勤工助学?
答:还是想丰富大学经历、体验大学生活。
6.3、就你在大学中的角色,比较偏向于内向还是外向?
答:内向吧,不过在需要的场合比如面试还是能够主动交流。
6.4、内向有没有在大学生活里带来影响?
答:(这边我觉得面试官已经是很平易近人了,我就开始放开聊,基本有啥都说了)聊了下有段时期轻度抑郁,接连遇到学业、情感、工作多方面的不顺,不过在医生老师朋友的帮助下主动调整过来。
6.5、最主要是因为什么原因呢?
答:失恋。(追问了一下是不是我的初恋,我说进入大学以来的第一段恋情,懂得都懂~还交代了一下和前女友是组织群里认识的,但是是通过《楚留香》现在叫《一梦江湖》手游熟悉并且互相产生好感的。面试官又笑了)
6.6、有没有一些别的经历或特长爱好,没有写到简历上的?
答:简单说了一下学科的竞赛经历,以及说有作编曲、配音、指尖极限项目(魔方魔术蝴蝶刀penbeat)的兴趣。
7.1、反问环节。我先申请了一个补上一面有个问题因为紧张大脑空白没能答上来的问题的机会,说了一下最让我感动的一个任务是《神都夜行录》18年底的“雪落清音”版本,帮助鹿蜀举办新年音乐会的任务,请来了伯牙、鼓妖、莉莉丝、阿蛮他们,让人、神、妖能够因为自己的爱好相会、交流,使得上古大神大妖们不再是冷冰冰、不食人间烟火的角色,而是和降妖师、其它妖灵有了情感的联系。马克思说“人不是完全独立的个体,而是所有社会关系的总和”,正应了《神都》的推广词“世间妖怪,皆有温度”。(这段有把自己感动到。)
7.2、咨询了一下我的官网进度显示一直是数值策划的问题,说是显示bug,不会影响。
7.3、说害怕收到感谢信之后就没有学习的机会了,请求老师们对我的经历和面试表现提建议,问自己离一个文案策划还有多远。老师说大体上我在做的就是应该做的,另外可以去仔细研究一些剧情完整、优秀的单机、主机游戏,尝试做总结。
到这里就结束了,紧张了一周的三面过去。感觉说是总监面、hr面、压力面,但最后给我的感觉还是比较温暖比较引导性的,希望能有好消息!谢谢大家!祝每个人都拿到心仪的offer!

冲冲冲!#网易互娱游戏文案策划面经##面经##校招##网易互娱##游戏策划#
全部评论
看完觉得楼主太厉害了呜呜
6 回复 分享
发布于 2020-09-25 10:53
这也太难了,你真的好厉害!
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发布于 2022-03-14 12:25
我的天大佬这都没过,我哭了😢得多难啊!!!文案策划还得精通设计技能精通文史,太难了
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发布于 2020-09-21 23:46
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哪里都是一梦江湖😂
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发布于 2022-04-02 19:55
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?
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发布于 2020-09-14 15:29
感觉笔试和一面之间隔了好久呀~
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发布于 2020-09-15 22:23
蹲了好几天也没蹲到三面的面经,焦虑的不行
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发布于 2020-09-16 00:10
你现在官网状态是啥
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发布于 2020-09-17 16:42
太厉害了
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发布于 2020-09-17 16:48
额滴神呀,这个笔试题_(:з」∠)_准备都没处准备
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发布于 2020-09-20 23:19
感谢楼主分享!
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发布于 2020-10-15 09:58
请问楼主一面完了多久收到的二面通知吖
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发布于 2020-10-17 12:10
我的天,这也太难了吧,膜拜大佬,看完脑袋空空了。
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发布于 2023-01-04 23:41 广东

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已编辑
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YamadaAnna:包留美的,你拿的美团 招银,没一个不加班的。考虑一下未来吧,应届生的工资真不重要,10w刀税后6w,省省还是能活下去的。回国了35岁怎么办,难道35岁还能返美么,就算35岁还能在国内找到工作,难道打算一辈子9点10点下班么。你有能力在美利坚找到工作,回国如果不是哪个965大厂给你发个ssp,真不值得。 等抽不中h1b,没办法了再回国吧。
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