网易雷火产品经理日常实习-面经

牛客许愿offer成功,特来还愿!本菜鸟的面经分享如下,希望能帮到朋友们~
  • 一面,37min
    0. 自我介绍(顺便问升学读研的情况)
    1. 你在大学的职业目标是产品经理,有什么契机吗?
    2. 深挖简历上的一个项目(需求管理表你是怎么做的?)
    3. 深挖另一个项目(需求调研怎么做的?问卷调查的情况?prd里有什么内容?参加比赛获奖了吗?)
    4. 询问上一段实习经历(项目是从0到1还是版本迭代?大致负责了哪些内容?)
    5. 深挖一个作品(为什么做网易云音乐APP原型?学做原型的过程中学到了什么?)
    6. 在校期间你通过哪些渠道或方式来学习做产品?
    7. 作为产品经理,你觉得自己有哪些优缺点?(自我评价)
    8. 简单询问一个技术性的项目
    9. 反问:岗位描述追问、面试评价和建议
  • 二面,40min
    0. 自我介绍(毕业后就业还是读研?最长实习时长?做过开发相关的工作吗?)
    1. 询问一个作品(你做的网易云音乐APP原型是自己做的还是实习合作项目?)
    2. 深挖上一段实习经历(你主要负责哪些内容?主要用户是谁?主要的业务流程?关于xx功能你的产品设计思路是怎样的?用户使用反馈是怎样的?B端C端等等,包括大量细节的追问以及为什么离职)
    3. 你的职业规划确定的比较早,你平时都通过哪些途径和方法去学习怎么做产品?
    4. 你倾向于做2B产品还是2C产品?(大家一定要做好调查,这种问题当然是面试的是啥就说啥啦,不要像我一样搞错了😪
    没有反问(本来以为是直接凉了)
  • 三面,29min
    0. 自我介绍(你说自己系统的学过一些课程,主要包括哪些?)
    1. 你使用Axure的水平怎么样?之前做的原型复杂度如何?你在做原型的时候主要使用哪些元件库?
    2. 你在做产品设计的时候主要会考虑哪些问题?
    3. 怎样辨别用户需求的真伪?你认为怎样把一个需求真正的执行起来?整个流程是怎样的,每个环节要做哪些事情?
    4. 产品上线之后,怎么合理的评估用户的使用反馈以及做出响应?
    5. 你认为自己做得过最有成就感的产品是哪一个,为什么?
    6. 入职时间?实习时长?
    7. 你倾向于做2B产品还是2C产品?(又来了,这次当然答对了hh😂
    8. 你对你实习的项目有什么要求或期望吗?
    9. 反问:部门工作、面试评价和建议
  • HR面,32min
    1. 你现在在哪?是否还在实习或者有其他安排?上一份实习在哪?
    2. 下个学期学校的课程和管理上的安排是怎样的?
    3. 你短期的职业生涯规划?(什么时候去留学,已经拿offer了吗?)
    4. 在你的简历中,你认为收获最大的一段经历是什么?(当时为什么想要去实习?你提到了不足和差距,具体有哪些?)
    5. 上一份实习所在项目组的人员规模?岗位分工?项目取得了哪些成果,上线后是否遇到问题?这段经历中最大的挑战是怎么,怎么解决的?
    6. 你提到有时会面临压力,可以具体谈一下吗?(这种压力具体是指什么?)
    7. 手中是否有offer或面试?
    8. 为什么选择网易?
    9. 反问:入职培训、面试评价和建议
大概就是这些啦,最后祝大家早日收到想要的offer!
#实习##面经##网易雷火##产品#
全部评论
对了,我面的部门不是直接做游戏的,而且我投的也不是游戏策划,所以面试的时候基本没有和游戏相关的问题。
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发布于 2020-09-05 19:57
请问你是什么时候投的实习呢
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发布于 2020-09-05 21:51
想问一下日常实习都是在哪里投递的呢
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发布于 2020-09-25 11:52
Mark!!
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发布于 2021-04-20 18:24
好厉害😭
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发布于 2021-11-03 16:24
蹭楼主好运
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发布于 2021-11-22 01:47

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